2. Орфографические игры
а) «Вставь букву».
Цель — проверка усвоения ор-
фографии в пределах изученного лексического мате-
риала. Ход игры. Образуются две команды. Доска разде-
лена на две части. Для каждой команды записаны слова,
в каждом из которых пропущена буква. Представители
команд поочередно выходят к доске, вставляют пропу-
щенную букву и читают слово.
Например:
g_t, schle_ht, k_ein, gr_ß, j_ng, _lt, hä_lich, kl_g, d_
mm, ne_t, di_k, _ünn.
б) «Собери слова».
Цель — проверка усвоения ор-
фографии в пределах изученного лексического мате-
риала. Ход игры. На листке написаны (вперемешку) части
сложных слов. За определенное время нужно их соеди-
нить, а потом прочитать / записать получившиеся сложные
слова
Klassen… ball
Schnee… zimmer
Kugel… tasche
Haus… schreiber
Schul… mann
в) «Найди начало».
Цель — формирование орфо-
графической памяти. Ход игры. Учащимся предлага-
ются группы слов, у которых отсутствует общее начало
слова. Чтобы слова читались полностью, нужно подобрать
нужную букву или буквосочетание.
Достарыңызбен бөлісу: |