Дәріс №1 Ұялы қосымша интерфейсін жасау Білетін боласыңдар



бет11/13
Дата15.11.2022
өлшемі3,19 Mb.
#158207
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13
Байланысты:
1-15дәріс (1) (13) (4)

Бақылау сұрақтары:

  1. Ойын құрудың қандай кезеңдері бар?

  2. Ойын құру барысында Game maker бағдарламасының қандай редакторы қолданылады?


Дыбыстық эффект. Дыбыстық эффектілер ойынның графикалық стилінің жалғасы болып табылады. Әдетте бұл қысқа дыбыстық сигналдар. Мысалы, шерту, шапалақ, жарылыс, соққы және т.б. Мұндай дыбыстарды әдетте дыбыстар кітапханасынан алуға немесе өзімізге программалауға болады.
Музыка. Дыбыстық эффектілерден басқа ойынның толықтығы үшін музыка да қажет болады. Музыка - фондық дыбыс болып табылады және ол ойнаушының көңіл-күйіне әсер етеді. Музыка, ойнаушыға ойынды эмоционалды тұрғыда сезінуге мүмкіндік береді. Музыка сахнаға немесе спрайттарға бекітіледі.
Кейбір адамдар дыбысты өздері жазады, басқалары дайын дыбыстарды жүктейді, ал біз дыбыстарды Game maker программасында қалай қолданылатынын қаратырамыз.
Ойынға дыбсты қосу үшін Resources (Ресурсы) мәзіріндегі Create Sound (Создать звук) командасын орындау немесе тапсырмалар тақтасындағы сәйкес батырманы пайдалану қажет. (13-сурет).



13-сурет. Дыбысты жазу

Барлығын рет-ретімен қарастырайық:


1) Кодта дыбыстың атауын беру керек. Өзгертпеуге де болмайды, бірақ 2 бірдей атау болмау қажет.
2) Дыбысты жүктеу/Дыбысты сақтаау. Қажетті файлды таңдауға мүмкіндік беретін сұхбат терезе (14-сурет) ашылады. Дыбыстық файлдың 2 типі бар: .wav және midi файлдары. Олар жадының көп орнын алады, бірақ бірден ойнатылады. Ойынның барлық дыбыстық эффектілеріне осы екі файлдарды қолданамыз. Midi файлдары жадының аз орнын алады, соның салдарынан мүмкіндіктері де аз және бір уақытта бір ғана файл ойнатылу қажет. mp3 файлдарды да пайдалануға болады, алайда оның да мүмкіндері шектеулі. Дыбыстық файлдардың басқа типтерін ойнату үшін (мысалы, .ogg) кітапханалар немесе кеңейту пакеттерін қосу керек болады.

14-сурет. Файлды жүктеу.

3) Дыбысты ойнату, дыбыс ойналады.


4) Дыбысты ойнатуды тоқтаду.
Спрайтты жүктеп болғанна кейін, оны тыңдай аламыз. Егер біз файлдың түпнұсқасын жоғалтып алсақ, дыбысты файлға сақтау үшін Save Sound (Сохранить звук) батырмасын қолдансақ болады.
Дыбыспен байланысты бес негізгі функция бар: екеуі – дыбысты ойнату үшін, біреуі – дыбыстың ойнатылатынын тексеру үшін және екеуі – дыбысты тоқтату үшін.
midi, wave және mp3 файлдарынан басқа төртінші direct файлдар деп аталатын тип бар. Олардың кеңейтілімі .sgt. Бұл файлдар өзге файлдарға (мысалы, орындаушы аты немесе музыка стилі) сілтеме жасайды. Мұндай файлдарды табу үшін дыбыстық жүйе, олардың қайда орналасқанын білу керек.




Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет