Единицы измерения информации


Доволен работой на уроке/необходимо поработать еще



бет44/70
Дата11.09.2023
өлшемі27,78 Mb.
#180692
түріУрок
1   ...   40   41   42   43   44   45   46   47   ...   70
Байланысты:
7 класс ксп

Доволен работой на уроке/необходимо поработать еще
Задания на уроке были понятны/ необходимо разобрать еще раз



Учащиеся проводят рефлексию, оценивают качество работы, уровень усвоения (повторения), психологического комфорта, определяют совместные результаты работы










Раздел




ФИО педагога




Дата




Класс 

Количество присутствующих:

отсутствующих:

Тема урока

Программирование линейных алгоритмов



Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)



7.3.2.1 – записывать алгоритм на языке программирования
7.3.3.2 – записывать линейные и разветвляющиеся алгоритмы в интегрированной среде разработки программ (С/С++, Python, Delphi, Lazarus)

Цель урока

Показать разнообразие носителей информации и необходимость развития технологии хранения информации.



Критерии успеха




Ход урока

Этапы урока

Деятельность учителя

Деятельность обучающихся

Оценивание

Ресурсы

Организационный этап

(К) Выполнение упражнений для актуализаций знаний на тему: «Устройства ввода и вывода»
С помощью метода «Ассоциативная карта» осуществляет повторение темы. Научить свободно излагать свои мысли.
Повторение ранее изученного материала:
Алгоритм — конечная последовательность шагов в решении задачи, приводящая от исходных данных к требуемому результату
Линейным называется алгоритм, в котором команды выполняются последовательно одна за другой.
Исполнитель - объект, который выполняет алгоритм.
Команда – указание исполнителю выполнить отдельное действие



Показывают решения задач, при возникновении вопросов разбирают с учителем

Интерактивное обучение

видеоролик

Картинки-пазлы





Изучение нового материала

Изучение нового материала:
У
словный (разветвляющийся) алгоритм 
– выполнение действия (или группы действий) в зависимости от истинности или ложности условия.
Постановка цели урока. Мотивация изучения материала. Учитель объясняет новую тему. Проводит игру «Мозговая атака»
ЛИНЕЙНЫЕ ПРОГРАММЫ могут включать в себя операторы:

  • присваивания,

  • ввода,

  • вывода.

  1. Оператор присваивания

Типы переменной А и значение переменной В должны соответствовать друг другу. Например: x, y: integer; y:=2x+4;

  1. ОПЕРАТОР ВВОДА

Оператор ввода значений с клавиатуры имеет вид:


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   40   41   42   43   44   45   46   47   ...   70




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет