EV3 Education жинағының құрамы
LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 жинағының құрамы:
1. Табан шынжырлардың жинағы;
2. Түрлі ұзындықтағы және түрдегі бөренелер;
3. Байланыстырушы сымдар;
4. Декорға арналған элементтер;
5. Түрлі байланыстырушы элементтер;
6. Түрлі көлемдегі тегершіктер;
7. Түрлі көлемдегі дөңгелектердің жинағы;
8. Түрлі ұзындықтағы белдіктердің жинағы;
9. Компьютерге қосылуға арналған USB кабель;
10. Бағдарламасы жазылған CD-диск;
11. Қос иіндер;
12. Қайта қуаттандырылатын Li-Ion аккумуляторлық батареясы;
13. EV3 микроконтроллері;
14. 2 үлкен мотор;
15. Орташа мотор;
16. Ультрадыбысты датчик;
17. Гироскопиялық датчик;
18. Жанасу датчигі;
19. Түс датчигі;
20. Қуаттандыру құрылғысы.
Бөлшектер 4 үлкен топты құрайды:
Электронды құрамдас бөліктер:
EV3 модулі.
Датчиктер.
Моторлар.
Байланыстырушы кабельдер.
2. Тегершіктер, дөңгелектер және белдіктер.
3. Байланыстырушы элементтер.
4. Құрастырылымдық элементтер.
1. Электронды құрамдас бөліктер:
1. EV3 модулі.
2. Датчиктер.
3. Моторлар
3.2.1. Бағдарламалау дегеніміз не? EV3-дің бағдарламасы
Роботтарды пайдалану бағдарламалауды қажет етеді. Бағдарлама роботқа жазылған, оны басқаруға көмектеседі. Сондықтан робот техникасы мен бағдарламалау тығыз байланысты.
Бағдарлама деген не?
Компьютерлік бағдарлама — бұл компьютердің (есептеуіш машина) нақты тапсырмаларды орындауға бағытталған нұсқауларының жүйесі
Бағдарлама — бағдарламалық жасақтаманың (БЖ) бөлігі болып табылады.
Бағдарламалау тілі — компьютер бағдарламаларын жазуға арналған арнайы нұсқаулықтармен белгілердің жиынтығы. Бағдарламалау тілі есептеуіш машина орындайтын бағдарламаның сыртқы келбетін және әрекеттерін анықтайтын ережелер жиынтығынан тұрады.
Бағдарламалау тілінің шығу хронологиясы
1957 - Фортран (Fortran) ("FORmula TRANslator)
1958 - ЛИСП (LISP) ("LISt Processor“)
1959 – КОБОЛ (COBOL) (“COmmon Business Oriented Language”)
1964 – Бейсик (BASIC)
1970 – Паскаль (Pascal)
1972 – Си (робототехникада кеңінен қолданады; авторы Деннис Риччи)
1980 – Cи++
1983 – Ада (ADA)
1984 – Matlab (MATrix LABoratory)
1988 – Mathematica
1991 – Visual Basic
1991 – HTML (HyperText Markup Language)
1995 – Java
1995 - PHP (Personal Home Page)
2001 - C# (C Sharp)
LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 бағдарламалық жасақтамасы графикалық бағдарламалау тілінде негізделген. Нұсқау ретінде графикалық блогтар пайдаланылады. Оны сабақ кезінде қолданған өте ыңғайлы.
Достарыңызбен бөлісу: |