Switch Direction Меняет направление нормалей кривой. Вне зависимости от количества
выделенных сегментов изменяется направление по всей длине кривой.
110
Рис. 9.1: Меню вершин. Меню вершин Заметка: Вы также можете вызвать контекстное меню вершин с помощью
ПКМ, находясь в режиме редактирования вершин. В этом контекстном меню
часть опций дублируется из других меню и оно не 100% соответствует
одноименному меню в заголовке окна 3D-вида.
Extrude Vertices Экструдирует выделенные вершины.
Bevel Vertices Создает фаску исключительно на вершинах
объекта. Подробно инструмент Bevel будет
рассмотрен в главе посвященной панели
инструментов.
New Edge/Face from Vertices Создает ребро между двумя выделенными
вершинами и грань, если выделенных вершин
больше двух.
Connect Vertex Path Создает связь с помощью ребер между
выделенными вершинами. В случае выделения
нескольких вершин, их соединение будет
происходить в порядке выделения.
111
Рис. 9.2: Исходное выделение; Connect Vertex Path. Connect Vertex Pairs Создает связь с помощью ребер между выделенными вершинами одной
грани (актуально при наличии многоугольников). Если выделены лишь две
вершины, работает аналогично инструменту Connect Vertex Path.
Рис. 9.3: Исходное выделение; Connect Vertex Pairs; исходное выделение; Connect Vertex Pairs. Rip Vertices Разделяет выделенные вершины, образуя отверстие между ними.
112
Рис. 9.4: Исходное выделение; Rip Vertices. Rip Vertices and Fill Делает то же самое, что и инструмент Rip Vertices, но в месте разрыва создает
грань, закрывающую отверстие.
Рис. 9.5: Исходное выделение; Rip Vertices and Fill.