Игра«Рекламная акция»
Цель:
освоить активный стиль общения и развить в группе отношения
конкуренции и в то же время партнерства; развить самостоятельность,
творческий подход; поупражняться в способности рекламировать, убеждать.
Ресурсы:
листы бумаги, фломастеры.
Правила игры:
перед игроками ставится задача провести рекламную
кампанию принципиально новой продукции – ручек «ЭХОПеНы». Ручка
«ЭХОПеН» запоминает все, что ей было записано. В дальнейшем данная
информация может быть перенесена в ПК. Продукт только выходит на рынок, и
потому еще не получил внимания потенциальных покупателей. Разделите
учеников на 5 групп-фирм. Каждая фирма должна придумать себе название,
девиз и т. д. Ученики должны распределить роли внутри группы:один должен
подготовить дизайн печатной рекламы (листовки, плакаты); второй – рекламу
для радио или телевидения;третий – подготовить пост для Instagram о данном
товаре.
Каждую роль могут выполнять и несколько участников, тогда они будут
подготавливать дизайн, рекламу и текст поста вместе.
После окончания подготовки группы должны представить свои презентации
товара. Класс голосует за лучшую презентацию. Перед защитой каждой группы
попросите всех учащихся вспомнить критерии успешной презентации проекта,
а также вспомнить этапы стартап-проекта и все изученное. Составьте таблицу
194
критериев успешной презентации и систему начисления баллов. После
выступления команд проведите обсуждение итогов. Почему, как они считают,
выиграла именно эта команда, а не друга. Какие выводы они могут сделать?
Источник:
http://storage.elib.mgup.ru/8/Zeldovich_11.pdf
.С.185-186
Игра «Выработка креативного мышления»
Цель:
освоить на практике методику рефрейминга, позволяющего
отказаться от прошлого опыта и увидеть предмет исследования по-новому, в
многообразии признаков, помочь игрокам преодолеть внутренние барьеры,
страх и неуверенность перед другими людьми, продемонстрировать в ходе
игры различия, присущие подходу различных людей к одной и той же
проблеме, рассмотреть существующие методы и подходы к решению
проблемы.
Количество игроков:
класс делится пополам.
Ресурсы:
листы ватмана, краски, карандаши, фломастеры, куски цветной
ткани, парики и другие элементарные театральные атрибуты.
Правила игры:
объясните ученикам, что такое «рефрейминг» - изменение
точки зрения на ситуацию для придания ей иного значения. Суть рефрейминга
заключается в том, чтобы увидеть вещи с разных перспектив или в
разныхконтекстах. Рефрейминг является неотъемлемой частью творческого
мышления. Для того чтобы понять реальность других людей, надо научиться
смотреть на мир их глазами – без этого невозможно эффективное общение.
Открытый подход к собеседнику в сочетании с определенной сенсорной
чуткостью позволяет выявить представления, которые лежат в основе его
поведения и которые совсем необязательно должны совпадать с нашими
собственными представлениями о том, что правильно, а что неправильно.
Любое поведение, ситуация или событие могут быть подвергнуты
рефреймингу. Изменив контекст события, можно придать ему новый смысл.
Разбейте группы на пары или по 3 человека. В каждой мини-группе
партнеры в течение 10 минут должны обменяться друг с другом информацией о
себе так, чтобы в фокусе разговора оказалась какая-либо черта характера или
привычка, которая самим же человеком воспринимается как нечто негативное,
мешающее. Затем в течение 10 минут каждому участнику пары необходимо
будет приготовить свой взгляд на это качество с тем, чтобы представить его с
положительной стороны. Например, медлительность становится вдумчивостью
и неспешным, основательным вхождением в материал; недостаток храбрости –
хорошей природной самозащитой, отсутствием авантюризма; всеядность –
проявлением
интереса
к
жизни,
любопытством,
стремлением
к
универсальности знаний и умений; неряшливость – свойством творческой
натуры не замечать пошлого быта, а быть творцом идеального.
Группы снова должны объединиться по 15 человек и обсудить собранные
качества и их положительные стороны. Затем они должны представить
переосмысление качества второй группе в виде песни, театральной сценки,
195
монолога, рисунка, комикса и т. д. – в форме, которая максимально отражает
переосмысленное качество.
Обсудите с учениками, насколько новым показался им увиденный взгляд
на проблему. Задумывались ли они прежде о подобных возможностях
самооценки? Как они относятся к увиденному? Чем им понравилось задание? В
чем оно оказалось сложным? Что они открыли в себе в ходе работы с
партнером и над материалом, полученным от товарища?
Источник:
http://storage.elib.mgup.ru/8/Zeldovich_11.pdf
. С.207-209
Игра «Продажа Жемчуга»
Цели урока:
-
На практике ознакомиться с законом спроса и предложения;
-
В игровой форме применять знания техники продаж и формирования
цены товара;
В ходе игры
вы сможете на практике ознакомиться с законом спроса и
предложения. Для этого разбившись на команды вам необходимо будет
проиграть 4 раунда как в качестве продавцов, так и покупателей. Сегодня
вашим товаром будут дорогие и редкие жемчужины.
Правила игры:
Поделившись на равные группы покупателей и продавцов,
вы получите от учителя рекомендуемую стоимость продажи для продавцов
жемчужин (вы не должны продавать товар ниже этой стоимости) и
рекомендуемую стоимость покупки для покупателей жемчуга (вы не должны
покупать выше этой стоимости). За короткий промежуток времени каждому
члену команды продавцов необходимо договориться о цене продажи с членом
команды покупателей. Каждый покупатель может продать только 1
жемчужину, каждый продавец должен купить только 1 жемчужину. Сделка
считается завершенной, когда продавец передал жемчужину покупателю, а
покупатель передал продавцу бумажку с указанием стоимости. По завершению
времени на сделку необходимо будет назвать стоимость преподавателю.
Подробности проведения второго, третьего и четвертого раунда будут
объявлена преподавателем во время урока.
Команды:
Группа продавцов и группа покупателей с равным количеством
учеников в каждой. Постарайтесь сформировать группы с разным набором
компетенций у каждого участника команды.
Ресурсы для каждой команды:
Карточки для фиксации цены сделки
,
виртуальный жемчуг.
Что вы поняли из игры?
-
Как вы думаете почему продавцы хотят продать свой товар по
максимально высокой цене, а покупатели хотят купить по максимально низкой
цене?
-
Подумайте, куда сдвинулась бы кривая спроса и предложения в 3-м и в
4 м раунде?
-
Подумайте, имело ли значение в процессе игры то, какими именно
196
компетенциями обладал каждый из участников вашей команды. Как выдумаете,
зачем во время игры вы поменялись ролями в командах? Какой вывод вы
сделали из этого?
-
Подведите итог занятия: какие выводы вы сделали из задания?
-
Сможете ли вы использовать полученные выводы в дальнейшем? Как?
Игра «Матрица идей»
Цель
-
придумать новую идею для бизнеса и представить её классу;
-
соотнести идею для бизнеса с собственными возможностями.
Игра «Матрица идей»
— превосходный вантуз для творческого засора.
Она научит школьников творчески и нетривиально подходить к поставленным
задачам. Часто бывает так, что у бизнесмена есть желание открыть бизнес, но
нет идей того, какие продукты или услуги начать производить. Сегодня вам
предстоит поучаствовать в игре «Матрица идей», которая может научить
будущих предпринимателей творчески и нетривиально подходить к
поставленным задачам.
Правила игры:
Достарыңызбен бөлісу: |