116
Визуализацияның бұл түрін үшӛлшемді беттер мен қаттыденелі объектілерге
қолдануға болады. Реңктеудің
жәй бояудан айырмашылығы, бұл едәуір күрделі
процедура, әр түрлі оптикалық эффектілердің кӛмегімен үшӛлшемді сахнаның
кескінін жоғары дәрежеде шынайы етіп кӛрсетеді. 4.31 – суретте графикалық
жүйенің осындай функционалдық кескіндерінің
қолдануымен жасалған сахна
кӛрсетілген.
Реңктеу (Рендеринг)
– бірнеше рет қайталап жасап қажетті нәтижеге қол
жеткізетін кӛпэтапты процесс. Реңктеуді орындау үшін
Тонирование (Рендеринг)
аспатар панелін қолдану керек (4.32 - сурет).
Тӛменде реңктеуді орындаудың
жолы кӛрсетіледі.
4.31 - сурет
4.32 - сурет
117
1.
Жарық кӛздерін жасаңыз. AutoCAD жүйесінде тӛрт түрлі жарық кӛздері бар:
шашыраңқы -
рассеянный (ambient),
қашықтағы
- удаленный (distant),
нүктелі
-
точечный (point) и
бағытталған жарық кӛзі
– прожектор (spotlight).
2.
Сахнаны жасаңыз.
Сахна
– бұл жарық кӛздерімен берілген кӛрініс.
3.
Материалдар кітапханасынан материалдарды енгізу керек.
Меншікті
материалдарды жасауға болады.
Материал
– бұл беттің қасиеттерінің жиыны.
Оның құрамына беттің түсі текстурасының үлгісі, беттен жарықтың ыдырауы,
шағылысуы, сынуы, беттің кедір-бұдырлығы, мӛлдірлігі және микрорельеф
картасы.
4.
Материалдарды сызбадағы объектермен байланыстырыңыз.
5.
Фон мен туман эффектісін қосыңыз.
6.
Реңктің параметрлерін орнатыңыз.
7.
Модель кескінін реңктеңіз. (
Тонирование (Render)
батырмасын басыңыз)
.
AutoCAD графикалық жүйесінде реңктеудің үш түрі бар –
жеңілдетілген
(Render), фотореалистік (Photo Real) и сәуле трассалау (Photo Raytrace).
4.33 – суретте
прожектор (spotlight)
– бағытталған жарық кӛзін пайдалану
мысалы кӛрсетілген. 4.34 – суретте
(distant)
– қашықтағы жарық кӛзін пайдалану
мысалы кӛрсетілген. 4.35 – суретте жарық кӛзінің
екеуінің бірге пайдалану
мысалы кӛрсетілген.На рисунке 8 показан пример использования двух источников
света одновременно.
4.33 - сурет