Нүктелер Точка (Point) командасының кӛмегімен сызылады. Нүктелерді ӛзіндік стилімен және белгілі бір ӛлшемдермен сызуға болады.
Команданы шақырудың үш түрлі әдісі бар.
РИСОВАНИЕ (DRAW) мәзірі – Точка (Point) ;
РИСОВАНИЕ (DRAW) аспаптар тақтасы – пиктограммасы;
Командалар жолы – Точка (Point).
POINT (ТОЧКА) командасын шақырғанда келесі сұрау шығады:
Current point modes: PDVODE =0 PDSIZE = 0.0000 Specify a point:
(Текущие режимы точек: PDVODE=0PDSIZE=0.0000 Укажите точку:)
Нүктені экранда тышқанның кӛмегімен немесе пернетақтадан
координаталарымен енгізуге болады. Экранда нүкте пайда болады. Егер режимдер PDVODE =0жәнеPDSIZE =0.0000болса, нүкте экранда бір нүкте түрінде белгіленеді. Ал мұндай нүктені сызбада қолдану кӛбіне ыңғайсыз. Сондықтан Формат(Format)құлама мәзірінде Отображение точек (Point Style) пункті бар. Осы аттас диалогтық терезеде нүктенің формасын таңдап алу керек. Сонда компьютер берілген нүктелерді жаңа формамен салып шығады.
Осындай формалармен бейнеленген нүктелер жаңа объектілерді Node (Узел) объектілік байлау функциясының кӛмегімен салуға пайдаланылуы мүмкін. Мұндай нүктелер тораптық деп аталады. Нүктелерді пайдалану мысалын қарастырайық. Алдын-ала дайындалған тораптық нүктелер арқылы кесінді салайық
Тышқанның сол батырмасының кӛмегімен ObjectSnap (Объектная привязка) тақтасында (Node (Узел) пиктограммасын таңдаймыз. Курсордың кӛмегімен бірінші тораптық нүктені нұсқаймыз (жүйе нүктені шеңбермен қоршап кӛрсетеді). Содан соң қайтадан объектілік байлаудың Node (Узел) функциясын таңдап,
екінші тораптық нүктені нұсқаймыз. Бұдан кейін экранда ізделінді кесінді пайда
болады (2.4-сурет).
Нүктелерді салатын командаларды қарастырайық (2.5- сурет).
Бірінші команда - DIVIDE (ПОДЕЛИТЬ). Бұл команда кесіндіні бірдей бӛліктерге бӛледі.
Бұл команданың бірінші сұрауы: