Оқулық Қазақстан Республикасының Бiлiм және ғылым министрлiгi



Pdf көрінісі
бет43/127
Дата22.12.2021
өлшемі45,36 Mb.
#127665
түріОқулық
1   ...   39   40   41   42   43   44   45   46   ...   127
Байланысты:
3 сынып цифрлық сауаттылық Алматыкітап2021 (1)

басылған кезде
қайталау
3
Костюмді
Костюмді
Костюмді
дегенді
дегенді
дегенді
ауыстыру
ауыстыру
ауыстыру
секунд бойы айту
секунд бойы айту
секунд бойы айту
1-glow
3-glow
2-glow
Бір

Один

One
Үш

Три

Three
Екі

Два

Two
2
2
2
1
1
Бір

Один

One


52
Менің ойыным
14
•  Еліміздегі сәулет өнерінің туындылары туралы не білесің 
(
1-сурет
)? Әңгімеле.
•  «Ойын сценарийі» дегеніміз не? Есіңе түсір. 
•  Қандай ойын сценарийлерін жоспарлауды үйрендің? 
• 
1-сурет
 негізінде қандай ойын идеясын ұсынар едің? 
 
Ойыңды ортаға сал.
Программалау ойын алаңында цикл, костюм, көріністі пай-
даланып, ойын құруды үйренеcің.
1-сурет. 
Сәулет өнерінің туындылары
Компьютерлік ойындарды көбіміз ұнатамыз. Мұндай 
ойындарды өздері құруға әрекет жасайтындар көп. Бұл 
үшін компьютерлік ойынның ішкі құрылы мын, қалай жа-
салғанын білуіміз керек. Компьютерде ойналатын кез кел-
ген ойын программаның көмегімен жасалады. Scratch про-
граммалау ортасы – компьютерде ойын құруды үйренетін 
алғашқы баспалдақ. 
Өткен тақырыптарда ойын түрлерімен, ойын сцена-
рийін құру жолдарымен танысқанбыз. Қарапайым гра-
фикалық суреттер, сандар мен мәтіндерден ойын сюжетін 
ойлап тауып, құрастыруға болады. Мысалы, 
1-сурет
негізінде әртүрлі ойын идеясын ұсына аламыз. Осы су-
реттер негізінде танымдық ойынның сценарийін жазып
программасын құруды үйренейік. Ол үшін өткен тақырып-
та танысқан «Ойын сценарийі» 
кестесін
 пайдаланамыз.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   39   40   41   42   43   44   45   46   ...   127




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет