Інструментів
– стандартні позначки блок-схем.
Для створення блок-схеми слід перетягнути потрібні еле-
менти з цієї панелі інструментів на головне вікно блок-
схеми. Як правило, панель розташована в лівому боці
екрану. Панель інструментів має такий вигляд:
2. Панель
Провідник проекту
– кнопки вздовж верхньої
частини цієї панелі дозволяють відразу побачити всі пор-
ти, макроси, змінні, константи і компоненти у вашому
проекті.
Рис. 132.
Елементи вікна Flowcode
Рис. 133.
Панель Інструментів
ОСНОВИ РОБОТОТЕХНІКИ
124
3. Панель
Програмного коду
призначена для моніторингу
C коду, еквівалент блок-схеми.
4. Панель
Управління
– на панелі відображаються зо-
внішні компоненти, що можуть бути підключені до мі-
кроконтролеру, та основні команди панелі малювання.
Компоненти згруповано за різними категоріями, які
відображаються у вигляді меню. Якщо натиснути на
компонент, то його буде додано до мікроконтролера і
він з’явиться на панелі. Властивості компонента можна
редагувати. Зазвичай ця панель розташована у верхній
лівій частині екрану, поруч з
панеллю інструментів
.
Панель
Управління
має вигляд:
Рис. 134.
Панель
Провідник проекту
Рис. 135.
Панель Управління
5. Комплект FORMULA FLOWCODE BUGGY
125
5.
Компонент панелі інструментів
дає можливість об-
рати електромеханічний компонент з великої бібліотеки
деталей; від простого вимикача до модуля
Bluetooth
.
6.
Блок-схема програми
дає можливість перетягувати і ре-
дагувати стандартні елементи блок-схеми для створення
програми.
7. Панель
Властивості
дає можливість переглядати і реда-
гувати властивості всіх компонентів. При виборі елемен-
та панель автоматично стає активною. Деякі властивості
призначені тільки для читання, а інші можна редагувати.
Панель
Властивості
відображається в правій частині
екрану та має вигляд:
Рис. 136.
Блок-схема програми
BEGIN
END
Loop
While
1
Call Component Macro
Call Component Macro
led_array1::AllOn()
led_array1::AllOff()
1 s
ОСНОВИ РОБОТОТЕХНІКИ
126
8.
Достарыңызбен бөлісу: |