Инструменты моделирования в Blender


Project Individual Elements



Pdf көрінісі
бет20/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   ...   16   17   18   19   20   21   22   23   ...   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80

Project Individual Elements
доступна лишь в режиме привязки
к граням, и позволяет проецировать отдельные элементы объекта на
поверхность других объектов. Крайне полезная функция при
ретопологии объекта.
Опция 
Snap Peel Object
позволяет рассматривать объект как единое
целое, при нахождении центра объема. Доступно лишь в режиме
привязки к объему.
Заметка:
Если выбрать 3D-курсор в качестве центра вращения и изменить
цель привязки на центр (Center), то объект начнет привязываться к вершине
и смещаться на расстояние. Это расстояние равно расстоянию между 3D-
курсором и центром объекта. Также имеет значение изначальное положение
привязываемого объекта. Поэкспериментируйте с данной опцией.
Влияние
Здесь можно указать область влияния привязки (одну или несколько сразу):
Move
Использовать привязку при перемещении.
Rotate
Использовать привязку при вращении.
Scale
Использовать привязку при масштабировании.
Существует возможность выполнять привязку
одновременно к нескольким элементам. В
режиме редактирования включите привязку
меша к самому себе и нажмите клавишу G,
чтобы начать перемещение. Затем наведите
курсор на нужный элемент и нажмите клавишу
A
. С каждым нажатием клавиши 
A
на элементе
вы придаете ему больший вес.
Добавьте в сцену плоскость и разделите ее
пополам, с помощью инструмента Loop Cut
(
Ctrl + R
). Выделите центральную нижнюю
30


Рис. 3.8: Меню
пропорционального
редактирования в режиме
редактирования.
вершину и привяжите ее один раз к левой нижней вершине (
A
) и один к
правой. Затем проделайте аналогичные действия с верхней. В результате вы
получите две грани, составляющие 1/3 и 2/3 плоскости.
Если выбрать опцию Increment, вы сможете перемещать/вращать/
масштабировать объекты с определенным шагом. По умолчанию данный шаг
будет составлять 1 метр. Вы можете использовать абсолютную привязку, и в
таком случае шаг будет зависеть от текущего положения камеры, и
соответственно уровня подразделения сетки. Также можно изменить
масштаб сетки (


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   16   17   18   19   20   21   22   23   ...   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет