Отображает ребра поверх объекта.
Wireframe
Контролирует количество отображаемых ребер. При значении 1.0
весь каркас объекта будет отображен.
Face Orientation
Показывает направление нормалей граней объекта. Все грани, нормали
которых направлены в сторону камеры окрашиваются в синий цвет. Все
грани, нормали которых направлены в противоположную сторону от
камеры окрашиваются в красный цвет. С помощью данного оверлея
очень легко определить направление нормалей граней.
Motion Tracking
Данное меню содержит опции, отвечающие за отображение отслеживающих
маркеров в окне 3D-вида. Используется
при отслеживании движения на
видео и создании визуальных эффектов (VFX).
Режим редактирования мешей
Следующие опции доступны лишь в режиме редактирования.
Edges
Подсвечивает выделенные и частично выделенные (те, у которых
выделена лишь одна вершина) ребра. Затрагивает лишь режимы
выделения вершин и граней (так как ребра всегда выделяются в режиме
выделения ребер).
Faces
Подсвечивает выделенные грани. Затрагивает все режимы выделения.
Center
Отображает центр грани в режиме отображения Solid. Затрагивает лишь
режим выделения граней.
Creases
Отображает ребра с параметром Crease больше 0, который используется
модификатором Subdivision Surface.
Sharp
Отображает ребра с меткой Sharp, которая используется модификатором
Edge Split.
Bevel
Отображает веса ребер и вершин, которые используются
37