Инструменты моделирования в Blender


Режим редактирования меш-объекта



Pdf көрінісі
бет85/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   ...   81   82   83   84   85   86   87   88   ...   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80

Режим редактирования меш-объекта
Extrude
Инструменты экструдирования уже были рассмотрены в главе посвященной
меню граней. Здесь же коротко освежим все пункты и рассмотрим новый его
режим - Extrude to Cursor.
144


Рис. 13.2: Панель
инструментов в
режиме
редактирования.
Extrude Region
Экструдирует выделенные грани.
Extrude Along Normal
Экструдирует выделенные грани вдоль их
собственных нормалей.
Extrude Individual
Экструдирует выделенные грани вдоль их
собственных нормалей независимо друг от друга.
Extrude to Cursor
Экструдирует выделенные грани в направлении
3D-курсора.
Рис. 13.3: Исходное выделение; Extrude Faces; Extrude Faces Along Normal;
145


Extrude Individual Faces.
Inset Faces
Инструмент Inset Faces очень похож на инструмент Extrude, но, в отличие от
последнего, имеет большое количество дополнительных функций.
Boundary
Определяет, будет ли граница грани выдавливаться к центру грани.
Рис. 13.4: Исходное выделение; опция Boundary включена; опция
Boundary выключена.
Offset Even
Масштабирует смещение для придания более равномерной толщины.
Рис. 13.5: Исходное выделение; опция Offset Even включена; опция Offset
Even выключена.
Offset Relative
Масштабирует смещение на основе окружающей геометрии.
146


Рис. 13.6: Исходное выделение; опция Offset Relative включена; опция
Offset Relative выключена.
Edge Rail
Перемещает грани вдоль существующих ребер.
Рис. 13.7: Исходное выделение; опция Edge Rail включена; опция Edge
Rail выключена.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   81   82   83   84   85   86   87   88   ...   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет