Перед использованием переменной в программе ее необходимо
объявлять – указывать тип переменной и ее имя.
Тип переменной указывает, какие
значения можно записывать в
переменную – целые, вещественные, символьные и т.д.
Имя переменной является идентификатором.
Например:
int TYT;
float cym, kol;
Это означает, что переменная
TYT
– целого типа, а
переменные
cym
,
kol
– вещественного типа (дробные).
Объявление переменных одного типа должно заканчиваться точкой с
запятой.
Фактически при объявлении переменной используется оператор
объявления – действие, которое заканчивается точкой с запятой.
Однако в
литературе это действие обычно называют не использование оператора
объявления, а просто объявление переменной программы.
В отличие от языка программирования BASIC, в котором первое
использование переменной в программе
является и ее объявлением, или
языка программирования PASCAL, в котором используемые переменные
необходимо объявлять в начале программы в специальном разделе, в
языке
программирования C# объявление переменной допускается в любом месте
программы. Естественно можно объявлять все переменные и в начале
программы, по аналогии с языком PASCAL, и
непосредственно перед
первым ее использованием в программе, по аналогии с языком BASIC.
Достарыңызбен бөлісу: