Сабақтың тақырыбы: Артқы фон мен ойын кейіпкерлері Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары



бет13/13
Дата15.06.2022
өлшемі130,85 Kb.
#146650
түріСабақ
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13
Байланысты:
Информатика 4-тоқсан 9-сынып
Элер
Дескриптор
- Ойын кейіпкерлерін анықтайды;
Соқтығысуларды программалайды.
Pygame программасында ойын жасайды
Топтық жұмыс
«Футболшы» ойынының программа кодына талдау
жасаңдар. Программаның әрбір бөлігінің қызметіне
жеке-жеке түсініктеме беріңдер.
Дескриптор
Pygame программасында жасалған жұмысқа талдау
жасайды
Жұптық жұмыс
«Футболшы» ойынының негізінде ойынның
кейіпкерлері мен программа кодтарына өзгерістер
жасап, осыған ұқсас қандай ойынды алуға болады?
Дескриптор
Pygame-де ойын жасаудың маңыздылығын
тұжырымдайды

Мұғалімді тыңдайды



Оқушыларды ынталындыру мақсатында сабаққа қатысу белсенділігіне қарай мадақтау әдісі бойынша бағалайды

Оқулық, жұмыс дәптерлері, компьютер

Сабақтың соңы

Pygame-де ойын жасау мүмкіндіктерін бағалаңдар.
Pygame-де: «Не ұнады? Не оңай? Не қиын?» сұрақтары
арқылы ойларыңды тұжырымдаңдар.
«Екі жұлдыз, бір тілек».
Оқушылар сабақтан алған жақсы екі әсері және
түсінбеген бір сұрағымен бөліседі.

Өзін-өзі бағалау.

Оқушыларды ынталындыру мақсатында сабаққа қатысу белсенділігіне қарай мадақтау әдісі бойынша бағалайды

Оқулық, жұмыс дәптерлері, компьютер

Үй тапсырмасы

Өзің қалаған тақырыбыңның бірін таңдап, қарапайым
ойын жобасын құр. «Футболшы» ойынының программа
кодын үлгі ретінде алуға болады.









Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет