Сабақтың тақырыбы: Артқы фон мен ойын кейіпкерлері Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары



бет4/13
Дата15.06.2022
өлшемі130,85 Kb.
#146650
түріСабақ
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   13
Байланысты:
Информатика 4-тоқсан 9-сынып
Элер
Компьютермен жұмыс
1-тапсырма
Ойынның кейіпкері автокөлік болатын программа
кодын компьютерде орындаңдар.
1-код
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([640,480])
screen.fill([255, 255, 255])(экранды ақ тұске бояды)
avto = pygame.image.load("avto.png") (кейіпкерді
жүктейді)
screen.blit(avto, [50, 50]) ([50,50] нүктесінен бастап
суретті көрсетеді )
pygame.display.flip()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
pygame.quit()

2-код
import pygame, sys


pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([300,300])
pygame.display.set_caption('avtokolik' )
screen.fill([255, 255, 255])
avto = pygame.image.load('avto.png')
avto =pygame.transform.scale(avto, (160, 80))
screen.blit(avto,[50, 20])
screen.blit(avto,[50, 100])
Оқулық
Слайд материалы
Компьютер
5 мин
screen.blit(avto,[50, 180])
pygame.display.flip()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
pygame.quit()
2-тапсырма
«Жарысу» жобасын жасап, терезеге бірден 3 авто-көлікті орналастыр
2-код
import pygame, sys
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([300,300])
pygame.display.set_caption('avtokolik' )
screen.fill([255, 255, 255])
avto = pygame.image.load('avto.png')
avto =pygame.transform.scale(avto, (160, 80))
screen.blit(avto,[50, 20])
screen.blit(avto,[50, 100])
screen.blit(avto,[50, 180])
pygame.display.flip()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
pygame.quit()
Топтық жұмыс:
«Жолда жүру» жобасын құруға қажетті фондық
сурет, автокөліктің спрайты және осы ойын сюжетін
беретін программа кодын (3-код) талдаңдар.
Программадағы әрбір команда қатарына түсініктеме
жазыңдар.
1. Программа іске қосылғандағы ойын тересі ( 4-
сурет).
2. Ойын фоны - jol.png (5-сурет).
3. Автокөлік суреті -avto2.png (6-сурет)

Мұғалімді тыңдайды


Оқушыларды ынталындыру мақсатында сабаққа қатысу белсенділігіне қарай мадақтау әдісі бойынша бағалайды

Оқулық, жұмыс дәптерлері, компьютер



Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   13




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет