Учебная программа по учебному предмету «Цифровая грамотность»


Глава 2. Организация содержания учебного предмета



бет2/11
Дата05.12.2022
өлшемі35,82 Kb.
#161216
түріУчебная программа
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11
Байланысты:
Проект программы 1-4 классы итоговый 02.09.22
казак.тили
Глава 2. Организация содержания учебного предмета
«Цифровая грамотность»
Параграф 1. Содержание учебного предмета «Цифровая грамотность»
7. Объем учебной нагрузки по предмету «Цифровая грамотность» составляет:
1) в 1 классе 1 час в неделю со ІІ полугодия, 19 часов в учебном году;
2) во 2 классе 1 час в неделю, 36 часа в учебном году;
3) в 3 классе 1 час в неделю, 36 часа в учебном году;
4) в 4 классе 1 час в неделю, 36 часа в учебном году.
8. Требованием для преподавания предмета «Цифровая грамотность» является доступ к компьютерным системам. Список оборудования, необходимый для эффективного проведения занятий по предмету «Цифровая грамотность» включает:
персональные компьютеры, укомплектованные гарнитурой (наушниками с микрофоном);
высококачественная сеть открытого доступа для обеспечения обмена данными между устройствами и коммуникации учителей и обучающихся с широкополосным доступом к сети Интернет;
периферийные устройства: принтер, сканер, копировальная техника, интерактивный проектор/интерактивная доска;
наборы для робототехники.
9. Базовое содержание учебного предмета включает следующие разделы:
1) Информационный этикет;
2) Мой первый рисунок
3) Алгоритмы в нашей жизни
4) Программирование
5) компьютер;
6) представление и обработка информации
7) работа в сети Интернет
8) вычислительное мышление
9) робототехника
10. Раздел «Компьютер» включает следующие подразделы:
1) устройства компьютера;
2) программное обеспечение;
3) безопасность.
11. Раздел «Представление и обработка информации» включает следующие подразделы:
1) тексты;
2) графика;
3) презентации;
4) мультимедиа.
12. Раздел «Работа в сети Интернет» включает следующие подразделы:
1) поиск информации;
2) обмен информацией.
13. Раздел «Вычислительное мышление» включает следующие подразделы:
1) алгоритмы;
2) программирование.
14. Раздел «Робототехника» включает следующие подразделы:
1) общая робототехника;
2) движение робота;
3) датчики и моторы.
15. Базовое содержание учебного предмета «Цифровая грамотность» для 1 класса:
1) «Информационный этикет: Сохраняем свое здоровье; Информация вокруг нас; Информация и компьютер; Безопасность при работе в сети Интернет.
2) «Мой первый рисунок»: Фигуры; Действия с фигурами.
3) «Алгоритмы в нашей жизни»: Алгоритмы в нашей жизни.
4)«Программирование»: Знакомство с Scratch; Моя первая программа.
16. Базовое содержание учебного предмета «Цифровая грамотность» для 2 класса:
1) «Компьютер»: устройства компьютера, устройства ввода (мышь, клавиатура, микрофон) и вывода (монитор, принтер, колонки/наушники).
Программное обеспечение: понятие файла и папки, создание, копирование, перемещение и удаление файлов и папок, использование команд контекстного меню.
Безопасность: правила техники безопасности при работе с цифровыми устройствами;
1) «Компьютер»: устройства компьютера, устройства ввода (мышь, клавиатура, микрофон) и вывода (монитор, принтер, колонки/наушники).
Программное обеспечение: понятие файла и папки, создание, копирование, перемещение и удаление файлов и папок, использование команд контекстного меню.
Безопасность: правила техники безопасности при работе с цифровыми устройствами;
2) «Представление и обработка информации».
Тексты: набор предложений в клавиатурном тренажере и текстовом редакторе.
Графика: редактирование рисунка, обрезка, поворот и изменение размера рисунка, копирование и отражение фрагмента рисунка.
Мультимедиа: запись и воспроизведение звука, редактирование звуковых файлов;
3) «Работа в сети Интернет»: использование браузера для поиска информации на заданную тему, обмен данными между приложениями;
4) «Вычислительное мышление»: алгоритмы, алгоритм ветвления, словесная форма записи алгоритма.
Программирование: создание собственного персонажа во встроенном графическом редакторе игровой среды программирования, организация управления спрайтом с клавиатуры, организация текстового диалога между персонажами;
5) «Робототехника»: сборка базовой модели образовательного робота, загрузка и запуск программы для робота, движение робота с заданной скоростью, на заданное количество оборотов колеса, вперед, назад, поворот робота на заданный угол (90, 180 градусов).организация движения робота по заданному в словесной форме алгоритму, использование датчика касания, загрузка аудиофайла для робота, использование звука при разработке программы для робота, представление созданного робота аудитории.
17. Базовое содержание учебного предмета «Цифровая грамотность» для 3 класса:
1) «Компьютер»: устройства компьютера, клавиши для смены регистра символов, раскладки клавиатуры, управления курсором. Программное обеспечение: «горячие» клавиши в прикладных программах. Безопасность: основные правила личной безопасности при работе в сети Интернет;
2) «Представление и обработка информации».
Тексты: правила набора текста, маркированные и нумерованные списки, редактирование текста, форматирование шрифта и абзаца (начертание, цвет, выравнивание), вырезание, копирование, вставка выделенного текста в документ, вставка изображение в текст и настройка обтекания.
Презентации: конструктор презентаций, меню программы, открытие и сохранение презентаций, размещение текста и изображений на слайде, переходы между слайдами, дизайн презентации.
Графика: программа для обработки фотографий (яркость, контрастность, рамки);
3) «Работа в сети Интернет»: поиск информации: поиск фрагмента текста в документе. Обмен информацией: способы обмена информацией в сети, использование мессенджеров для совместной работы над проектом;
4) «Вычислительное мышление».
Алгоритмы: цикл, система команд исполнителя при реализации циклического алгоритма.
Программирование: реализация циклического алгоритма при создании игры в игровой среде программирования, разработка игры по готовому сценарию, работа с несколькими сценами и персонажами в игровой среде программирования;
5) «Робототехника»: настройка скорости и количества оборотов среднего мотора, использование цикла для организации движения робота;
18. Базовое содержание учебного предмета «Цифровая грамотность» для 4 класса:
1) «Компьютер»: устройства компьютера, влияние научно-технического прогресса на устаревание компьютерной и мобильной техники.
Безопасность: критерий надежного пароля;
2) «Представление и обработка информации»:
Тексты: таблицы в тексте.
Презентации: макет слайда, анимация объектов; вставка видео и звука.
Мультимедиа: создание видеоролика;
3) «Работа в сети Интернет».
Поиск информации: поиск файлов и папок на компьютере.
Обмен информацией: настройки браузера (закладки, история и загрузки).
Электронная почта: прием и отправка сообщений, сообщения с прикрепленными файлами;
4) «Вычислительное мышление».
Алгоритмы: вложенные циклы, логические операторы, операторы сравнения.
Программирование: переменные в игровой среде программирования, разработка игры по собственному сценарию;
5) «Робототехника»: датчик цвета; датчик ультразвука;


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет