ОЛИ (Общелагерные игры) «Изумрудный город»
Цель: путем имитации и моделирования коммерческих и профессиональных услуг на территории лагеря развить у детей предпринимательские и коммуникативные навыки.
Проведение: Все отряды собираются на плацу, и координатор рассказывает всем отрядам, что сегодня Мэр Изумрудного города одобрил открытие новых предприятий и бизнесов, и каждый отряд может открыть свое заведение, даже несколько. Что бы открыть предприятие нужно собрать росписи на заполненных расписках у двух глав города это МЭР (Старший координатор), СЭС (Координатор методист) без их росписей Шериф города (Координатор по ХЧ или Старший вожатый смены) может наложить штраф.
Условия игры: что бы услугами можно было пользоваться каждому ребенку их отрядные вожатые выдают N-ную сумму денег, которую они могут тратить у других отрядов, к концу игры все ребята и предприятия сдают деньги своим отрядам, которые проведут подсчет, у отряда который набрал наибольшую сумму денег будет победителем.
Советы: открыть можно бизнесы как парикмахерские, магазины, 2 салоны красоты, комната страха, ЗАГС, массажные салоны, комната отдыха, фотостудия, фокусы, такси, охрана, тир, лотерей т. д.
«Цифры»
Цели и задачи: для всех отрядов задача одна отыскать нужную отряду цифру. Сплотить отряд, научить командной работе путем ловли вожатых всем отрядом, а также проявить смекалку, улучшить внимательность при поисках цифр. Коллективная и соревновательная деятельность детей
Проведение: Все отряды собираются на плацу, и координатор рассказывает всем отрядам, что учителя математики или ученые сошли с ума и сбежали, а что бы они ничего не натворили их должны поймать наши отряды. Но загвоздка в том, что каждому каждый ученый сбежал с разных научных центров и каждого надо привести в свое место и каждому отряду дается определенная цифра, по которой они определят нужного им безумного ученого. Ваша задача найти свою цифру и привести к нам. Цифры будут нарисованы на теле вожатых, в любых случайных местах. Какой отряд найдет быстрее всех свой цифры будет победителем. Ученые могут прятаться, убегать, обманывать и так далее.
Правила: Каждому вожатому выдается цифра, которую надо написать на теле и дается время прятаться в одном месте 15 минут.
Условия игры: вожатые прячутся везде по территории лагеря, кроме корпусов. Запрещается бить и мучить вожатых.
Проведение: Дети начинают носиться по лагерю и искать вожатых, когда они находят свою цифру они его догоняют, валят на землю ищут на нем нужную им цифру, если они нашли свою цифру, например 69сразу ведут на плац и одной половиной держат их там пока другая половина ищет другие цифры который им дали.
Финал: Игра проходит в течение одного или двух часов. Заканчивается тем, когда все ученые были пойманы. Победителем будет тот, кто первым приведет все свой цифры.
«Ватербол»
Цель и задачи: Ватербол- игра сплочающая всю команду и отряд, путем совместной игры против других отрядов.
Проведение: все отряды приглашаются на волейбольное поле, где они уже стоят с заготовленными полотенцами. Координаторы обоняют, что в каждой команде должно быть от 10-12 игроков, разбитые по парам, которые держат полотенце с двух концов. По свистку производится подача путем выбрасывания воздушного шарика, наполненного водой из полотенца, противоположная команда должна поймать мяч своим полотенцем и перебросить на сторону противника. Все отряды будут играть против друг друга, победит тот кто наберет больше всех побед.
Правила: Во время игры нельзя что бы шар с водой коснулся 4 вашей части поля, за пропуск будет начислен 1 балл вражеской команде. Игра проходит до 15 пропущенных голов, после чего на поле выходит другие команды, затем играют между собой проигравшие и победители, в конце в бой идет отряд вожатых.
Условия: Проводить игру только в жаркую погоду, что бы дети могли высохнуть. Одежда на участниках лёгкая (шорты футболка, майка, юбки). Иметь при себе полотенца, желательно большие. Не меньше 80 шаров с водой.
«Зеленая Пятка»
Цели и задачи: Для всех отрядов задача одна отыскать среди всех спрятанных вожатых зеленую пятку. Сплотить отряд, научить командной работе путем ловли вожатых всем отрядом, а также проявить смекалку и не отпустить зеленую пятку до конца игры. Коллективная и соревновательная деятельность детей
Проведение:
1-вариант. Сначала на полдник детям не выдается раздаточный паек (т.е. булки, фрукты и йогурты). После полдника разгневанных детей собирают на плацу (вожатые уже все попрятались, на отряде по 2 вожатых, 1 прячется, второй ходит на протяжение игры с отрядом во избежание несчастных случаев с детьми и вожатыми) и детям сообщается, что полдник на самом деле всего на всего похищен, и похитил его вожатый, у которого зеленая пятка. И вам детям надо найти этого вожатого с зеленой пяткой 2-вариант. Все отряды собираются на плацу, и координатор рассказывает всем отрядам легенду о том, что якобы в лагерь прилетел космический корабль, из которого высадился инопланетянин. Этот пришелец очень похож на людей, но у него есть одна отличительная черта — зеленая пятка. Нам известно, что высадился 1 инопланетянин и 2 его помощника с бронзовыми пятками. Ваша задача найти их и привести к нам. Какой отряд найдет больше всех пришельцев будет являться победителем. Обладатели «зеленой пятки» могут прятаться, убегать, обманывать и так далее.
Правила: У каждого вожатого пятка помечается чёрным, синим, красным, бронзовым или зелёным цветом, и он надевает как можно больше носков. Задача ребят - найти человека с зелёной пяткой (она только у одного сотрудника). Пойманных вожатых несут на плац где координатор записывает балы за вожатых. За обычных вожатых 1 бал, за бронзовую пятку 5 балов и ЗП 15 балов.
Условия игры: вожатые прячутся везде по территории лагеря, кроме корпусов. Запрещается бить и мучить вожатых.
Проведение: Дети начинают носиться по лагерю и искать вожатых, когда они кого-то находят они его догоняют, валят на землю, скидывают ему обувь, носки и все что нечаянно снимется вместе с этим и проверяют зеленая пятка или нет, если не зеленая несут на плац и продолжают поиски ЗП.
Для растягивания игры: Чтобы дети сразу не нашли ЗП, то её сначала никому и не рисуют, и делают это лишь в самом конце. Вовремя объявление правил говорят, что ЗП может переходить от человека к человеку (т.е. если у кого сначала не обнаружил ЗП, то потом она может появится (объясняется это тем что ЗП только у того, у кого находится похищенный полдник и, что вожатые его могут передавать его друг другу) (или пришелец могут переселятся в тела других вожатых).
Еще бывают делают ложные ЗП, например, мажут пятку красной краской или зеленой, но не пятку, а руку.
Самый говорливый и ленивый вожатый находится на трибуне (там же, кстати, можно немного отдохнуть от беготни) и подстрекает детей, типа: "А, по нашим сведениям, ЗП сейчас перешла к Славику !!", и все дети дружно бросаются на Славика. Финал: Игра проходит в течение одного или двух часов. Заканчивается тем, что в конце кому-то мажут пятку зеленой краской и отправляют на растерзание детям. Подсчитывают балы и определяется победитель среди отрядов.
«Коми футбол»
Цели и задачи: Разнообразить и показать веселую утреннюю зарядку с элементами футбола.
Проведение: Начинается все с коми подъема! После того как все встали идет коми зарядка, которая длится минуты 3. После чего прибегает любой персонаж и кричит что бы все на поле играли футбол! Всем отрядам дают мячи, и они начинают играть. Персонажи в образах начинают творить Хаус на поле, мешая играть детям. Так длится всю зарядку, потом умываться и на завтрак.
Условия: Только после Коми Подъема
Образы: могут быть разными: Клоун, фанатка, металист, бабушка, чабан, беременная девушка и т.д.
Дезертир
Цели и задачи: Для всех отрядов задача одна отыскать всех спрятанных вожатых (дезертиров) и их спрятанные бомбы. Сплотить отряд, научить командной работе путем ловли вожатых всем отрядом, а также проявить смекалку и не отпустить дезертира до конца игры, улучшить внимательность при поисках бомб. Коллективная и соревновательная деятельность детей
Проведение: Все отряды собираются на плацу, и координатор рассказывает всем отрядам легенду о том, что в лагере появились дезертиры, которые хотят взорвать или заминировать весь лагерь. Эти люди спрятали бомбы по всему лагерю и только они знают где они спрятаны, поэтому нужно всех их отловить и выведать у них место положение бомб. Ваша задача найти их и привести к нам. Какой отряд найдет больше всех бомб и дезертиров будет являться победителем. Дезертиры могут прятаться, убегать, обманывать и так далее.
Правила: Каждому вожатому выдается бомба которую надо спрятать по лучше и спрятаться самому максимум на 15 минут.
Условия игры: вожатые прячутся везде по территории лагеря, кроме корпусов. Запрещается бить и мучить вожатых.
Проведение: Дети начинают носиться по лагерю и искать вожатых, когда они кого-то находят они его догоняют, валят на землю допрашивают и идут на поиски бомбы или же сразу ведут на плац и одной половиной держат их там пока другая половина ищет остальных дезертиров и бомбы.
Финал: Игра проходит в течение одного или двух часов. Заканчивается тем, когда все дезертиры и бомбы найдены. За каждую бомбу дают 5 балов, за дезертира 10. Подсчитывают балы и определяется победитель среди отрядов.
Образы: Разукрасит лица в камуфляж надеть банданы или каски. Одеваются максимально похожими на военных
Фотоохота
1 Фото отряда с плачущим охранником
2 Фото детей танцующих лебедей . бассейн
3 Фото отряда проводы вожатого …… в армию
5 Фото отряда рядом с баннером «Звездный»
6 Фото танцующего жирафа с пальмами
7 Фото бал маскарад на футбольном поле
8 Фото нападение динозавров на КПП
9 Фото убегающего вожатого от отряда
10 Фото креатив с отрядными вожатыми
11 Фото трех пирамид коттеджи
12 Фото смайликов на плацу
«Олимпийские игры»
Подготовительная работа:
Эмблемы для каждого вида спорта;
Импровизированные «туники», женские греческие одежды и т. д.;
Подготовить пятиборье:
- марафон (разметка дистанции, финишная лента);
- метание;
- прыжки в длину (определить место);
- борьба (можно использовать игру «хвосты» или «петушиный бой»);
- бег колесниц («бег тройками»: один участник игры сидит на руках, сцепленных двумя другими игроками).
Выступление жриц, судий, а также группы технического обеспечения, их костюмов;
Факел, табло для записи результатов, оформление стадиона, техническое обеспечение (микрофон, колонки, мегафон).
Задания отрядам - подготовить команду атлетов (для каждой команды - свой цвет ленточек, повязанных на голове).
Изготовить призы (веники из «оливковых веток»).
Организаторы и действующие лица:
Распорядитель - отвечает за проведение олимпиады (зам. директора лагеря по воспитательной работе);
Ведущий - комментатор хода олимпиады;
Жрицы - (в соответствующих костюмах) в честь которых проводятся игры (3-5 человек).
Группы, обслуживающие каждый вид спорта в соответствующих костюмах (тогах).
Несколько человек - у табло с результатами.
Описание игры:
Общее построение отрядов - участников олимпийских игр.
Оглашение начала Олимпиады, объяснение правил и призыв к началу игр.
Жрица огня зажигает факел.
Вслед за жрицами, несущими факел, идут атлеты, затем зрители занимают свои места вокруг стадиона.
Стартуют марафонцы с места сбора.
Метание диска («летающей тарелки»): вначале - отборочный тур (по две попытки), затем - финал (по две попытки).
Прыжки: вначале - отборочный тур (по одной попытке), затем - финал (по две попытки).
Борьба: 1 / 4 финала - 8 человек, 1 / 2 финала - 4 человека, финал - 2 человека.
Состязание колесниц: от каждой команды бежит «тройка» (тот, кто сидит на руках, должен быть легким).
На табло в течение всего хода Олимпиады фиксируются результаты. Комментатор их оглашает. В конце соревнований судьи подводят итоги и вывешивают конечные результаты.
Праздник, посвященный победителям, продолжается на сцене: исполняется танец «Сиртаки», песни, посвященные спорту. Проводится награждение победителей венками и грамотами.
БУНТ (Большая Уборка Нашей Территорий)
Цель и задача: коллективная и соревновательная деятельность отрядов, воспитание бережного отношения к окружающей среде.
Проведение: Суть его заключается в следующем. Каждому отряду дается задача уборка всей территорий лагеря. По всеобщей команде после обещания каких-нибудь призов и выдачи мусорных пакетов отряды на свей территории за определенное время (часа 2 им хватит) начинают уборку лагеря. Подведение итогов элементарно: на глазок определяется, у кого куча больше и ЗДП чище.
Финал: Определяется отряд который собрал больше мусора победителям выдается вкусный приз из столовой!