«Информатика» пәнінен тоқсан бойынша жиынтық бағалауға арналған спецификация



бет9/13
Дата11.02.2020
өлшемі0,73 Mb.
#57675
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13
Байланысты:
6 соч


алтыбұрыш кескіні салынатындай блок-схемаға өзгеріс енгізіңіз.

[2]


  1. «Бағдаршам» ойынын құрастырудың сөз түріндегі алгоритмі берілген. Алгоритмге сәйкес блок-схеманы толықтырыңыз.




Блок-схема'>Сөз түрінде алгоритм

Блок-схема

Бағдаршамға жеткенше алға қарай жүр

Оңға бұрыл

Егер бағдаршамда жасыл түс жанса, онда жолдан өт, әйтпесе жасыл түс жанғанша күт, содан кейін жолдан өт


Басы
Алға қарай жүр

Жоқ Бағдаршамға Ия жеттің бе?

Оңға бұрыл



  1. Ойын бағдарламалау ортасында 3 рет сынап көру арқылы жасырылған санды анықтауға мүмкіндік беретін «Жасырылған санды тап!» ойынының интерфейсін құрыңыз.


Интерфейс салуға арналған орын


[2]




  1. «Жасырылған санды тап!» ойыны үшін берілген блок-схема бойынша скрипт үзіндісін толықтырыңыз.




Блок-схема

Скрипт

Басы


n=1

а случайное число от 1 до 10

У вас 3 попытки. Попробуйте отгадать

+ -

n>3


Введите число

Ответ



- Ответ +
Правильно n=n+1

Неправильно!


Соңы




[4]

  1. Келесі шартты ескере отырып, программалық кодты түзетіңіз.

    1. Айнымалының бастапқы мәні 0-ге тең;

    2. Спрайт 10 қадам жүреді;

    3. Спрайт тінтуір көрсеткішіне тигенде айнымалы мәні өзгереді.


[3]




  1. Ойын бағдарламалау ортасында құрылған скриптің нәтижесін қарастырыңыз. Нәтижеге сәйкес скриптегі қателерді түзетіңіз.




Нәтижесі

Скрипт






[3]


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   13




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет