21. Келесі есепті шешетін, тышқан оқиғасының тізбекті есте сақтауына арналған
бағдарлама жазу. Қолданушы тышқан кӛрсеткішімен экранның әртүрлі орындарын
кӛрсетеді, сонымен қатар тышқанның сол жағын басады. Бағдарлама осы айтылған
қолданушы әсерінің тізбегін есте сақтап және қолданушы тышқанның оң жағын
шерткенде шерту орнына цифрлар, яғни қолданушы әсерінің тиісті реттік номерін
(сонымен қатар шерту нүктелерін қосатын сызықты) шығаруы керек.
22. Пернетақтада жұмыс жасауға арналған тренажер-бағдарлама жазу. Анықталған
уақыт интервалында (бiртiндеп кiшiрейтiн) бағдарлама экранға кездейсоқ символдар
шығарады. Қолданушы экранға шыққан символдарға сәйкес пернетақтадағы
клавишаларды басуы қажет.
23. Ондық санды екілік санау жүйесіне стекті қолданып айналдыратын бағдарлама
жазу.