Программалау технологиясы



Pdf көрінісі
бет102/136
Дата08.02.2022
өлшемі2,48 Mb.
#121875
түріПрограмма
1   ...   98   99   100   101   102   103   104   105   ...   136
Байланысты:
Мукашев С Builder

26.
 
Екi ойыншыға арналған ―Морской бой‖ бағдарламаласын құру.Бірінші бағарлама 
қосылғаннан кейін, ойыншылар бірге ойынға арналған тік тӛртбұрышты ӛрістің 
ӛлшемін (NxM ) және кемелердің санын енгізеді.Осыдан кейін ойыншылар бір-біріне 
тәуелсіз ӛз кемелерін оқоюы туралы мәліметтерді енгізеді (бағдаралама мәліметтердің 
дұрыстығын тексеруі қажет). Содан кейін бағдарлама екi бiрдей таза тiк тӛртбұрышты 
клеткалы ӛрiстердiң график түрiнде суретiн береді және ойыншыларға кезекпен жүру 
құқығын береді (ойыншы тышқанмен ӛз оппонентiнiң ӛрiсiнің тиiстi торшасын 
кӛрсетедi), сонымен қатар бұл жүрістің қорытындысын бағдарлама график түрінде 
хабарлауы қажет. Бағдаралама ойыншылардың әрекеттеріне анализ жасап, біреуінің 
жеңу жағдайында жеңімпаздың атын хабарлап, ойынды тоқтатуы қажет.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   98   99   100   101   102   103   104   105   ...   136




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет