часть, собственно деловую игру, анализ результатов и подведение итогов игры.
Подготовительный этап ставит целью подготовить обучаемых к участию
в игре:
– проведение дополнительных занятий, ориентированных исключительно
на подготовку обучаемых к участию в игре: изучение теории и практики воспи-
тания, управления воспитательными системами;
– изучение методики и алгоритмов принятия управленческих решений
для объекта, моделируемого в данной игре: знакомство с объектом игрового
моделирования, исходными данными, игровой ситуацией, функциями участни-
ков, правилами и методикой проведения игры, а также с системой оценивания;
– подготовка иллюстративного, справочного и статистического материа-
ла, необходимого для проведения деловой игры;
223
– самостоятельное изучение отдельных аспектов проблемы.
Подготовительный этап, по мнению В.Я. Платова, должен быть по вре-
мени отделен от остальных, чтобы дать возможность обучающимся (студен-
там), не прошедшим его успешно, воспользоваться консультациями или допол-
нительными занятиями для подготовки
сдачи зачета на допуск к деловой игре.
Так, в деловой игре «Повышение квалификации профессионально-
педагогических кадров – на уровень современных требований» подготовитель-
ный этап начинается с теоретико-методологического блока проблемы. Обуча-
ющимся выдаются методические указания, исходные данные для игры и до-
машнее задание. Его содержание:
Формирование микрогрупп, распределение ролей.
Разработка критериев, показателей для оценки результативности деловой
игры, подготовка документации к игре.
Изучение основной и дополнительной литературы. Ознакомление с пере-
довым опытом.
Вводная часть деловой игры посвящается комплектованию игровых
групп, выдвижению лидеров игровых групп, распределению ролей между
участниками.
Как правило, деловая игра начинается с разминки, цель которой – дать
возможность участникам игровых групп «притереться» друг к другу с самого
начала, помочь создать атмосферу творчества в игре.
Расстановку «кадров» в деловых играх можно осуществить с помощью
анкетирования с вопросами типа: «Какую должность вы хотели бы занимать в
деловой игре?», «Кого вы хотели бы видеть в роли руководителя группы?»,
«С кем бы вы хотели работать вместе?», «С кем вы никогда не хотели бы рабо-
тать?».
Обработка анкет позволяет выделить лидеров и наиболее рационально
распределить должности.
Наиболее важный этап – собственно деловая игра. Если рассмотреть ее
как средство коллективной выработки управленческих решений, то в структуре
224
игры на каждом такте управления должны быть предусмотрены следующие
этапы:
– анализ состояния объекта игрового моделирования;
– выработка частных (локальных, промежуточных) решений управленче-
ской задачи;
– анализ (обсуждение) выработанных частных решений;
– выработка и принятие обобщенного (согласованного) решения;
– анализ (обсуждение) обобщенного решения.
На последнем этапе могут использоваться формальные и неформальные
методы. В частности, если для формирования обобщенного решения привлека-
ется аппарат математических методов анализа экспертных оценок, то преду-
сматривается следующая последовательность действий:
– оценка степени согласованности индивидуальных решений;
– получение коллективного (обобщенного) решения и оценка степени его
согласованности;
– выделение подгрупп с «близкими» решениями (в случае существенных
расхождений в решениях);
– оценка и учет компетентности участников по результатам данной игры.
Один из главных моментов в разработке структуры деловой игры – реа-
лизация такого временного графика, который, с одной стороны, примерно с
одинаковой интенсивностью загружает все расчеты игровой группы (и все ин-
дивидуальные роли, не входящие в группу), а с другой – обеспечивает оконча-
ние процесса формирования решений всеми расчетами примерно к одному и
тому же моменту времени.
Последний этап – анализ результатов, подведение итогов игры – могут
проводить либо преподаватель, руководивший игрой, либо сами участники иг-
ры. В последнем случае анализ проводится в виде свободной дискуссии.
О важности анализа результатов игры свидетельствуют следующие дан-
ные. Б.Н. Христенко был поставлен эксперимент с целью выявления значения
послеигрового обсуждения и его влияния на усваиваемость знаний. Были вы-
225
браны две группы участников. Первая провела игру в полном объеме с после-
игровым обсуждением, вторая – без обсуждения. Через шесть недель эти груп-
пы без подготовки и предупреждения участвовали в повторной игре. На каж-
дом этапе первой и второй игр учитывались экономические потери, вызванные
неоптимальными решениями участников. Потери в повторной игре участников
второй группы не только не снизились, но увеличились в 1,5 раза по сравнению
с предыдущей игрой. Первая группа в тех же случаях улучшила показатели
своей деятельности в 3,9 раза. Таким образом, группа участников, не вовле-
ченных в послеигровое обсуждение в первоначальной игре, сработала значи-
тельно хуже, чем первая группа.
При обсуждении результатов и подведении итогов игры:
– объявляются победители;
– выясняются причины «победы» одних групп и неудач других;
– определяются особенности принятых управленческих решений, ориги-
нальность решений, давших большой эффект;
– выявляются слабые места в теоретических знаниях и практической под-
готовке обучающихся;
– даются указания по устранению отмеченных недостатков;
– вырабатываются конкретные рекомендации по практическому исполь-
зованию результатов, полученных в ходе игры.
Специалисты в области деловых игр (Б.А. Койшибаев, В.Я. Платов,
Е.А. Хруцкий и др.) в методическое обеспечение деловой игры включают:
– подготовку необходимой методической документации;
– подготовку технических средств обучения и наглядных пособий;
– разработку руководства по применению системы оценивания деятель-
ности участников, принятой в данной игре;
– разработку методики проведения игры.
При разработке методического обеспечения деловой игры должен быть
решен вопрос: в каком виде будет выдаваться задание участникам игры на каж-
дом из ее этапов, и в какой форме игровые группы будут предоставлять сфор-
226
мированные решения? Проработка этой стороны методического обеспечения
особенно важна для заданий, ответы на которые будут содержать большой пе-
речень планируемых мероприятий и работ или явятся результатом достаточно
сложных расчетов. Общая рекомендация: следует стремиться использовать все
возможности ДИ для получения формализованных ответов. Для этого при кон-
струировании игры необходимо разработать специальные бланки и для заданий
и для решений
Достарыңызбен бөлісу: |