Инструменты моделирования в Blender



Pdf көрінісі
бет70/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   ...   66   67   68   69   70   71   72   73   ...   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80

Switch Direction
Меняет направление нормалей кривой. Вне зависимости от количества
выделенных сегментов изменяется направление по всей длине кривой.
110


Рис. 9.1: Меню вершин.
Меню вершин
Заметка:
Вы также можете вызвать контекстное меню вершин с помощью
ПКМ, находясь в режиме редактирования вершин. В этом контекстном меню
часть опций дублируется из других меню и оно не 100% соответствует
одноименному меню в заголовке окна 3D-вида.
Extrude Vertices
Экструдирует выделенные вершины.
Bevel Vertices
Создает фаску исключительно на вершинах
объекта. Подробно инструмент Bevel будет
рассмотрен в главе посвященной панели
инструментов.
New Edge/Face from Vertices
Создает ребро между двумя выделенными
вершинами и грань, если выделенных вершин
больше двух.
Connect Vertex Path
Создает связь с помощью ребер между
выделенными вершинами. В случае выделения
нескольких вершин, их соединение будет
происходить в порядке выделения.
111


Рис. 9.2: Исходное выделение; Connect Vertex Path.
Connect Vertex Pairs
Создает связь с помощью ребер между выделенными вершинами одной
грани (актуально при наличии многоугольников). Если выделены лишь две
вершины, работает аналогично инструменту Connect Vertex Path.
Рис. 9.3: Исходное выделение; Connect Vertex Pairs; исходное выделение;
Connect Vertex Pairs.
Rip Vertices
Разделяет выделенные вершины, образуя отверстие между ними.
112


Рис. 9.4: Исходное выделение; Rip Vertices.
Rip Vertices and Fill
Делает то же самое, что и инструмент Rip Vertices, но в месте разрыва создает
грань, закрывающую отверстие.
Рис. 9.5: Исходное выделение; Rip Vertices and Fill.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   66   67   68   69   70   71   72   73   ...   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет