Туфелька для Золушки
Гости делятся на две команды. В каждой выбирается капитан, причем оба на время должны
выйти из комнаты. Команды садятся друг против друга, снимают по одной туфле или
ботинку и кидают в центр на одну кучу; можно положить в кучу также «лишнюю» обувь –
используйте запасы, хранящиеся в шкафу. Задача капитана – быстрее обуть свою команду.
Побеждает команда, первая оказавшаяся в обуви.
Руки на стол!
Желающие участвовать в игре садятся плотно друг к другу по одну сторону стола. Они
получают какой-нибудь мелкий предмет (монету, пуговицу, орех), опускают руки под стол и
начинают незаметно передавать этот предмет из рук в руки. Водящий садится по другую
сторону стола. Улучив момент, он внезапно командует: «Руки на стол!» Все должны тотчас
положить руки на стол ладонями вниз. Чтобы не выдать того, кто держит монету (зажав ее
между пальцами), остальные игроки тоже держат ладони «лодочкой», крепко сжав пальцы. И
все же водящий может угадать, у кого и в какой руке монета (по нечаянному стуку монеты о
стол, по слишком напряженным и замедленным движениям и т. д.). По требованию водящего
игрок должен показать эту руку. Если водящий угадал, этот игрок сменяет водящего. Если не
угадал, игра повторяется. Главное правило: кто уронит или в опасную минуту выбросит
передаваемый предмет, тот становится водящим.
«Футбол» пушинкой
Две команды садятся с противоположных сторон стола. Стол делится пополам, как правило,
на складных столах есть линия середины. Если ее нет, то линию можно наметить мелком на
скатерти или ниткой (чтобы она натянулась, свяжите ее концы под столом).
На эту среднюю линию кладут «мяч» - птичье перышко (вполне подойдет также легкий
комочек шерсти, ваты, поролона). Игроки обеих команд одновременно начинают дуть на
«мяч», стараясь сдуть его со стола на половину «противника». Команда, которой это удалось,
«забивает гол» в ворота «противника».
Игра опять начинается со средней линии и ведется до условленного количества «голов».
Инвентаризация
Ведущий рассыпает на столе штук 20-25 заготовленных заранее разных мелких предметов:
орехи, значки, карандаши, монеты, булавки и т. п. Все смотрят на них внимательно одну
минуту, а потом ведущий укрывает все это имущество газетой. Теперь все играющие по
очереди называют по одному из предметов, не повторяя уже названного. Кто не смог сделать
это за 5 секунд, тот выбывает из игры. Ведущему желательно иметь алфавитный список
предметов и отмечать те, что уже названы.
Что изменилось?
Желающему проверить свою наблюдательность и память предложите внимательно
посмотреть на сидящих, затем выйти на 1-2 минуты. Приглашая водящего снова войти,
оставшиеся в комнате должны сохранить все по-прежнему, кроме 5-7 изменений, о которых
все договорятся. Например, можно переставить вазу на столе, двум сидящим поменяться
местами, сохранив прежние позы, можно кому-нибудь слегка изменить прическу, снять
значок и т. д. Водящий, вернувшись в комнату, старается обнаружить как можно больше
перемен. Потом идет водить тот, чье изменение было замечено раньше других.
Пять точек
Особенно хорошо играют в эту игру дети. Сложите стопкой одинаковые листки бумаги и
проколите их насквозь иголкой в пяти местах. Каждый участник игры получает листок и
отмечает на нем проколы точками. Потом делает рисунок - любой, но так, чтобы линия
рисунка прошла, не прерываясь, через пять точек. Это соревнование не только в умении
рисовать, но и в сообразительности, богатстве фантазии.
Достарыңызбен бөлісу: |