ШҚО, Жарма ауданы, Жаңғызтөбе кенті
Информатика пәнінің мұғалімі Султанова А.Б.
Сабақ: §21. Scratch ойын программалау ортасы
Мектеп: Мұғалім:
|
«Жаңғызтөбе орта мектеп-балабқша кешені» КММ-сі.
Султанова Әсемгүл Бекайдарқызы. Күні: «18» ақпан 2019 жыл.
|
|
Қатысқандар саны Қатыспағандар саны____
|
|
Оқу мақсаттары
|
1. Scratch ойын программалау ортасы білімдерін қалыптастыру, программалау ортасында алғашқы программа жазуды үйрету, практикада қолдана білуге дағдыландыру.
2. Топпен жұмыс жасауды қалыптастыру.
|
Жетістіктер критерийлері
|
Барлық оқушылар
|
Scratch ойын программалау ортасы туралы білім алады, Scratch ойын программалау ортасымен жұмыс жасауды үйренеді. Біліп үйренгендерін қолданып, практикалық және теориялық түрде берілген тапсырмаларды орындау.
|
Оқушылардың басым бөлігі
|
Түсінеді, талдайды, білімін қолданады: программалау ортасының элементтерімен танысады, жұмыс жасайды, жаңа ұғымдарды меңгереді.
|
Кейбір оқушылар
|
Білімін жинақтайды, рефлексия жасайды: программалау ортасының элементтерімен, ұғымдарын толық ажырата біледі, программаны жүктей алады.
|
Өткен тақырып
|
«Қадам алға, қадам артқа» белсендіру.
|
|
Достарыңызбен бөлісу: |