Учебное пособие для обучающихся в магистратуре Москва Берлин


Педагогические технологии на основе активи-



Pdf көрінісі
бет92/230
Дата10.10.2023
өлшемі10,49 Mb.
#184556
түріУчебное пособие
1   ...   88   89   90   91   92   93   94   95   ...   230
Байланысты:
Мандель Б.Р. Педагогика высшей школы. История, проблематика, принципы (1)

Педагогические технологии на основе активи-
зации и интенсификации деятельности учащихся. 
Принцип активности в процессе обучения был и оста-
ется одним из основных в дидактике. Под этим поняти-
ем подразумевается такое качество деятельности, 
которое характеризуется высоким уровнем мотивации, 
осознанной потребностью в усвоении знаний и уме-
ний, результативностью и соответствием социальных 
норм. Собственно, любая технология обладает средст-
вами, активизирующими и интенсифицирующими 
деятельность учащихся, но в некоторых технологиях 


258 
эти средства представляют собой главную идею эф-
фективности результатов. К таким можно отнести 
игро-
вые технологии

проблемное обучение

коммуникативные 
технологии
, системы 
В.Ф.Шаталова
100

Е.Н.Ильина
101
и 
др.
Е.Н. Ильин 
100
Виктор Федорович Шаталов
(род. 1927) – российский и 
украинский педагог-новатор. Народный учитель СССР (1990). 
Разработал систему обучения с использованием опорных сигна-
лов – взаимосвязанных ключевых слов, условных знаков, рисунков 
и формул с кратким выводом. 
101
Ильин Евгений Николаевич
(род. 1929) – учитель литерату-
ры 307-й, затем 516-й средней школы Ленинграда (С.-Петербурга). 
В 1960-70-х годах разработал оригинальную концепцию препода-
вания литературы на основе педагогического общения. Система 
Ильина стала одной из составляющих педагогики сотрудничества. 


259 
Игровые технологии
. Игра наряду с трудом и 
ученьем – один из основных видов деятельности чело-
века. Игра – вид деятельности в условиях ситуаций, на-
правленных на воссоздание и усвоение общественного 
опыта, в котором складывается и совершенствуется са-
моуправление поведением. В структуру игры как дея-
тельности 
органично 
входит 
целеполагание, 
планирование, реализация цели, анализ результатов, в 
которых личность полностью реализует себя как субъ-
ект. Мотивация игровой деятельности обеспечивается 
ее добровольностью, возможностями выбора и элемен-
тами соревновательности, удовлетворения потребности 
в самоутверждении, самореализации. Игра, являясь раз-
влечением, способна перерасти в обучение, в творчест-
во, в терапию, в моделирование типов человеческих 
отношений и проявлений их в труде. Реализация игро-
вых приемов и ситуаций происходит так:

дидактическая цель ставится перед учащимися в форме 
игровой задачи – учебная деятельность подчиняется правилам 
игры – учебный материал используется в качестве ее средства – 
в учебную деятельность вводится элемент соревнования, кото-
рый переводит дидактическую задачу в игровую – успешное вы-
полнение дидактического задания связывается с игровым 
результатом.
Место и роль игровой технологии в учебном про-
цессе, сочетание элементов игры и ученья во многом 
зависит от понимания педагогом функций педагогиче-
ских игр
102



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   88   89   90   91   92   93   94   95   ...   230




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет