А. Хұсайынов атындағы орта жалпы білім беретін мектебі Интеллектуалдық ойынның тақырыбы: «Информатика әлемінде»



бет5/21
Дата26.09.2024
өлшемі437,5 Kb.
#205180
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   21
Байланысты:
"Информатика әлемінде" интеллектуалдық ойыны

7-бөлімді бастайық «Полиглот» топтар берілген сұрақтарға жауап беріп, жауапты үш тілде айту керек, үш тілде жауап берсе 15 ұпай, екі тілде 10 ұпай, бір тілде 5 ұпай беріледі.
1. Бір байтта қанша бит бар? (сегіз, восемь, эйт)
2. Жойылған файлдардың қапшығы (себет, корзина ......................)
3. Файлдарды ашқан кезде, не шығады ? (терезе, окно, window)
4. Монитордың неше түрі бар? (үш, три, фри)
5. Адам көмегімен басқарылатын құрылғы (тышқан, мышка, маус)
6. Файлдардың жиналған жері (қапшық, папка, ...........................)
7. Ақпаратты компьютерге енгізетін құрылғы (пернетақта, клавиатура, ............)
8. WORD бағдарламасында кестені не арқылы жасаймыз? (қарындаш, карандаш, pensl)
9. Word қандай бағдарлама? (мәтіндік, текстовый, ..................)
10. Мәтіндік бағдарламаға не қоюға болады? (сурет, картинки, ..................)
Осымен 7-бөлім аяқталды әділ-қазылар алқасы топтардың ұпайларын санап, қорытындысын айтуын сұраймыз.
Ғылымның сырын ұғына,
Шығыңдар білім шыңына.
Ұқыптылық пен зеректік,
Жеткізер сіздердей өренді
Жеңістің мынау шыңына.-деп
8-бөлімді бастайық «Жақсы сөз- көңіл құлпын ашатын кілт» бұл бөлімге топ басшылар ғана қатысады. Тақтаға бір сөз ілінеді (Ақпараттандыру), сол сөзден 5 минут ішінде мағынасы бар қазақша-орысша сөздер құру керек, топ басшылар қанша сөз жазады, сонша ұпай алады.
Осымен бұл қызықты тамамдасақ,
Бұл жайды айтамыз ба жаман болсақ?
Үйрендік білмегенді осы жолы,
Тағы да үйренеміз аман болсақ!
----------------------------------------
Жетпесіңе жеткізген,
Қызықты уақыт өткізген.
Бар ғылымды сыйдырып,
Білетіні көп бізден.
Жаңалықтың жаршысы,
Жұртты елең еткізген
Информатикаға мың алғыс! – деп әділқазылар алқасына сөз береміз.
( топтардың қорытынды ұпайларын санап, жеңімпазды анықтайды, марапаттау рәсімі).


  1. Баспа құрылғысы 




  1. Компьютер теледидары 




  1. Үлкен темір қорап 




  1. Функционалдық пернелер 




  1. Зиянкес бағдарлама 




  1. Файлдар жиыны 




  1. Таңбалар мен сигналдар жиыны 




  1. Ақпараттық процесті зерттейтін ғылым 




  1. Информатика өлшем бірлігі 

10. Сурет салуға арналған бағдарлама 



  1. Адам мен компьютер арасындағы байланыс 




  1. Компьютердің негізгі құрылғысы 




  1. Құжаттарды көшірмелеу құрылғысы 




  1. Дербес компьютердің кішкентай құрылғысы




  1. Офистік бағдарламадағы мәтіндік редактор 




  1. Дыбыс естілетін қорап 




  1. Мәлімент енгізу құрылғысы 




  1. Компьютердің маманы 

9.  Бүкіләлемдік желі 



«Ең қарапайым мәселені қозғайтын ойындардың өзінде ғылыми жұмысқа ұқсас жалпы элементтер көп кездеседі. Екі жағдайда да (ойын мен ғылыми жұмыс) ең бастысы койылған мақсаттың болуы, сонан соң қиындықтың болуы, оны жеңу, жаңалықты ашу қуаныш. Міне, сондықтан да, бар адамдарды, жасына карамастан, ойын өзіне тартып тұрады.»


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   21




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет