Далее идёт
ввод в игру
, ориентация участников и экс%
пертов. Определяется режим работы, формулируется глав%
ная цель занятия, обосновывается постановка проблемы и
выбора ситуации. Выдаются пакеты материалов, инструк%
ций, правил, установок. Собирается дополнительная ин%
формация. При необходимости ученики обращаются к ве%
дущему и экспертам за консультацией. Допускаются пред%
варительные контакты между участниками игры. Неглас%
ные правила запрещают отказываться от
полученной по
жребию роли, выходить из игры, пассивно относиться к иг%
ре, подавлять активность, нарушать регламент и этику по%
ведения.
Этап проведения
— процесс игры. С началом игры ни%
кто не имеет права вмешиваться и изменять её ход. Только
ведущий может корректировать действия участников, если
они уходят от главной цели игры. В зависимости от моди%
фикации деловой игры могут быть введены различные ти%
пы групповых ролевых позиций участников. Позиции, про%
являющиеся по
отношению к
содержанию работы в группе
:
генератор идей, разработчик, имитатор, эрудит, диагност,
аналитик.
Организационные
позиции: организатор,
координатор,
интегратор, контролер, тренер, манипулятор.
Позиции, проявляющиеся по отношению к
новизне
: ини%
циатор, осторожный критик, консерватор.
Методологические
позиции: методолог, критик, методист,
проблематизатор, рефлексирующий, программист.
Социальнопсихологические
позиции: лидер, предпочитае%
мый, принимаемый,
независимый, непринимаемый, отверга%
емый.
Достарыңызбен бөлісу: