Работа со звуком и музыкой в Scratch. Искусственный интеллект (3 часа)
Работа со звуком и музыкой в Scratch. Вкладка «Звуки» спрайта и сцены. Музыкальные игры.
Переменные и данные. Типы данных. Операторы (3 часа)
Переменные в программировании. Типы переменных: числовые, строковые. Команды для работы с переменными в Scratch. Ввод-вывод данных. Разработка сценария, создание переменных и спрайтов, реализация скриптов игры с вычислениями.
Моя первая компьютерная игра (3 часа)
Компьютерная игра. Интерактивность. Создание простых игр. Взаимодействие персонажей игры.
Сообщество Scratch. Создание и редактирование персонажей. Покадровая анимация (3 часа)
Учимся учиться. Справочная система Scratch. Персонажи и спрайты. Костюмы спрайта. Анимация персонажей с использованием костюмов. «Сложные» костюмы. Импорт костюмов.
Систематизация и классификация игр. (2 часа)
Систематизация и классификация. Виды игр. Игровые жанры. Польза и вред компьютерных игр. Геймификация. Элементы игры. Команда разработчиков игры. Изучение примеров игр.
6 класс
Анимация как вступительная и обучающая составляющая игры (2 часа)
Способы описания сценария анимации. Создание анимации для вступительной или обучающей составляющей игры. Реализация различных способов анимации движения персонажа.
Составляющие компьютерной игры (2 часа)
Персонажи и спрайты. События и сенсоры. Взаимодействие персонажей игры. Отличие анимации от игры.
Сообщество Scratch. Создание и редактирование персонажей. Покадровая анимация (3 часа)
Изучение библиотек спрайтов. Импорт-экспорт спрайтов. Создание спрайтов и костюмов. Добавление в «сквозной» проект анимации на основе смены костюмов.
Достарыңызбен бөлісу: |