Управление образования города алматы городской научно-методический центр новых технологий в образовании


Переменные и данные. Типы данных. Операторы (3 часа)



бет267/384
Дата05.12.2023
өлшемі2,35 Mb.
#195116
түріСборник
1   ...   263   264   265   266   267   268   269   270   ...   384
Байланысты:
Факултатив

Переменные и данные. Типы данных. Операторы (3 часа)

Подсчет очков в игре. Добавление подсчета очков в «сквозной» проект. Разработка сценария, создание переменных и спрайтов для игровых или образовательных проектов с вычислениями и подсчетами.

  1. Сцена и локации игры. Многоуровневые игры. Фон как составляющая интерфейса. (3 часа)

Добавление смены фонов-уровней и элементов интерфейса. Понятие перспективы и способы ее реализации в играх Scratch (анимация фона, вспомогательных «фоновых» спрайтов, например, деревьев, домов и т.п.). Имитация реализации 3D-игр в Scratch. Подготовка фонов сцены с учетом описанных в сценарии возможностей.

  1. Координаты и координатная плоскость. Логические (булевы) выражения (3 часа)

Сравнение команд движения «Идти () шагов» и команд работы с координатами. Различные способы управления движением персонажа с использованием этих команд. Реализация появления кликабельных спрайтов (одежда, найденные на сцене объекты и пр.) в играх. Добавление «умного» управления, проверка различных условий.

  1. Диалоги и интерфейс. Образовательные проекты и игры. Коллективная разработка игр. Авторское право (3 часа)

Проектирование и реализация интерфейса игрового или образовательного проекта с использованием спрайтов-кнопок (со всплывающими подсказками) и добавление визуальных и пр. эффектов наведения мыши и нажатия на кнопки. Проектирование и реализация диалогов персонажей. Проектирование и разработка новой образовательной игры. Авторское право.

  1. Сложные вычисления и формулы. Использование случайных чисел в компьютерных играх. Строковые типы данных (3 часа)

Разработка образовательных проектов по математике. Игры жанра «Пазл»: случайное перемешивание объектов. Разработка языковых игр и других проектов с использованием строкового типа.



  1. Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   263   264   265   266   267   268   269   270   ...   384




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет