ISSN 1607-2774
Вестник Государственного университета имени Шакарима города Семей № 4(92) 2020
141
material computing, and social computing. This environment offers unique features that combine the physical
and virtual worlds, continuously and anonymously controlling the user's point of view and interactivity.
The article is devoted to an overview and study of the possibilities of using augmented reality
technologies in the field of Education. The algorithms and architecture of the software complex for managing
QR codes of media objects are presented. This article is an overview of augmented reality (AR) technology
and its educational capabilities and its application. The main technologies and methods \ are discussed. To
support educational processes, augmented reality technology was proposed as one of the options for visual
representation of models and processes of complex objects.
Key words: Augmented Reality (AR) technology, education, augmented reality, virtual reality, QR
code, marker.
ҒТАХР 50.41.25, 20.53.19
А.К. Альмуханова
1
, А.К. Кереев
1
, Е.А. Оспанов
2
1
Қ.Жұбанов атындағы Ақтөбе өңірлік университеті
2
Семей қаласының Шәкәрім атындағы университеті
БІЛІМ АЛУШЫЛАРДЫҢ МӘЛІМЕТТЕРІН ӨҢДЕУГЕ АРНАЛҒАН ЖАБДЫҚ ҚҰРУ
Аңдатпа: Отандық жоғары білім беру жүйесінде рейтинг – білім алушының оқу іс-әрекетінің
барлық түрлерінің нәтижелерін интегралды (жиынтық) бағалау деп түсініледі, бұл білім алушы мен
университет түлектерінің білім беру бағдарламасын меңгеру сапасын сандық бағалауды
қамтамасыз етуге мүмкіндік береді және осылайша барлық білім алушыларды қол жеткізілген оқу
Достарыңызбен бөлісу: