№
|
Тақырыбы
|
п/к
|
Сағат саны
|
Көрнекілік
|
уақыты
|
1
|
Техника қауіпсіздігі. (Ж1). Компьютермен танысу
|
-
|
1
|
Қабырға суреттері
|
|
|
2
|
Тышқан, перне тақта құрылғылырымен танысу.(Ж2) Графикалық диктант. Графикалық редакторы Рaint (қарындаш, өшіргіш)
|
PAINT
|
1
|
Суреттер, слайдтар
|
|
|
3
|
Алгоритм туралы түсінік. (Ж3) «Шарды бояу» алгоритмі. Тексті теру.
|
WORD
|
1
|
Карточкалар
|
|
|
4
|
«Ботқа пісіру» алгоритмі. (Ж4). Графикалық редактор (сызық қалам). Мәтінмен жұмыс
|
PAINT
|
1
|
Карточкалар
плакат
|
|
|
5
|
Тапсырмаларды орындау (Ж5). Графикалық редактор PAINT (бүріккіш). Мәтінмен жұмыс
|
PAINT
|
1
|
Карточкалар
|
|
|
6
|
Сызықты алгоритм.(Ж6). Ойын программалары.
|
|
1
|
Карточкалар
|
|
|
7
|
Сурет бойынша алгоритм (Ж7). Мәтін теру.
|
WORD
|
1
|
Слайдтар
|
|
|
8
|
Өздік жұмыс
|
-
|
-
|
-
|
|
|
9
|
Сызықтық алгоритмнің жаңа командалары. (Ж8) Білім башнясы. Мәтінмен жұмыс.
|
WORD
|
1
|
Карточкалар
|
|
|
10
|
Қайталау. (Ж9). Графикалық редактор. PAINT
|
PAINT
|
1
|
Карточкалар
|
|
|
11
|
Сурет салу арқылы алгоритм құру. Логикалық амалдарды шешу. (Ж10). Графикалық редактор (бағдаршам салу)
|
PAINT
|
1
|
Суреттер
|
|
|
12
|
Алгоритмді орындап, фигураны толықтыру. Перне тақтамен жаттығу жұмыстары. Мәтін теру.
|
WORD
|
1
|
Плакат
|
|
|
13
|
Пернетақтамен жаттығу жұмысы. Ойын программасы. Мәтін теру.
|
-
|
-
|
Карточкалар
|
|
|
14
|
«Кір жуғыш машинасы» алгоритмі. (Ж13). Білім башнясы (3.4.5 тур)
|
WORD
|
1
|
Карточкалар
плакат
|
|
|
15
|
Бақылау жұмысы.
|
-
|
1
|
-
|
|
|
16
|
Алгоритмді орындап суретті аяқта. (Ж17). Графикалық редактор (суретті аяқта)
|
-
|
1
|
Геометр фигуралар
|
|
|
17
|
Блок схемалар (Ж15) Білім башнясы (9.10.11 бөлім)
|
PAINT
|
1
|
Электрон оқулық
|
|
|
18
|
Сызықтық блок схема. (таразы (Ж16). (түрлі-түсті әдіс-тәсілдермен бояу)
|
WORD
|
1
|
плакат
|
|
|
19
|
Тармақталған алгоритм (Ж18). Калькулятор (есепті шығару)
|
PAINT
Кальку-лятор
|
1
|
Карточкалар
плакат
|
|
|
20
|
Тармақталған алгоритм блок схемасы. Алгоритмді орында (стрелка) (Ж19). Дауысты Фонографтың көмегімен жазу және орындау.
|
Фоно-граф
|
1
|
карточкалар
|
|
|
21
|
«Ағашты отырғызу» алгоритмі. «Жетінің бір күнін жасыр» (Ж20) Графикалық редактор (компьютер сцретін салу). Мәтінмен жұмыс.
|
WORD
|
1
|
плакат
|
|
|
22
|
Координата ұғымымен танысу (Ж21). Графикалық редактор (құттықтау ашықхаты). Ойындар
|
PAINT
|
1
|
плакат
|
|
|
23
|
Координаталары берілген тор көздерді бояу. (Ж22). Білім башнясы. (12.13.14 бөлім)
|
-
|
1
|
карточкалар
|
|
|
24
|
Алгоритм ұғымын қайталау. (Мозайканы салу)
|
PAINT
|
1
|
карточкалар
|
|
|
25
|
Өздік жұмыс
|
-
|
1
|
-
|
|
|
26
|
«Сөзді табу» алгоритмі.(Ж23). Білім башнясы. (15,16,17,18,19 бөлім). Мәтінмен жұмыс
|
WORD
|
1
|
Суреттер
|
|
|
27
|
Тармақталған алгоритм блок схемасы. (Ж24) Графикалық редактор (шығармашылық жұмыс).
|
PAINT
|
1
|
слайдтар
|
|
|
28
|
Қайталау сабағы. «Жедел хаттағы сөздерді тауып шеш». (Ж25,25а). Дамытушы ойындар
|
WORD
|
1
|
плакат
|
|
|
29
|
Мәтін теру. Графикалық редакторда жұмыс. (Фонда сурет салу) Шығармашылық жұмыс.
|
NMG
|
2
|
Электрон оқулық
|
|
|
30
|
Текстік редакторда сөздік алгоритмге блок схема құру. Автофигуралар құру. Ойын пролраммалары.
|
NMG
PAINT
|
1
|
плакат
|
|
|
31
|
Бақылау жұмысы
|
-
|
1
|
-
|
|
|
32
|
Графикалық және текстік редакторлар мүмкіндіктерін қайталау.(Paint, WordPad).
|
-
|
2
|
слайдтар
|
|
|
33
|
Алгоритм. Калькулятор программасын қайталау.
|
Калькулятор
|
2
|
карточка
|
|
|
|
Ьарлығы
|
|
34
|
|
|
|
№
|
Тақырыбы
|
п/к
|
Сағат саны
|
Көрнекілік
|
Уақыты
|
1
|
Техника қауіпсіздігі. (Ж1). Алгоритмді орында. Ойын программалары.
|
-
|
1
|
Қабырға суреттері
|
|
|
2
|
Шартты алгоритм блок схемасы (Ж2). Графикалық редакторда жұмыс PAINT
|
PAINT
|
1
|
Электрон оқулық
суреттер,
|
|
|
3
|
Аттар алгоритм (Ж3) Графикалық редакторда PAINT пен жұмыс (қосымша бояулар)
|
PAINT
|
1
|
Карточкалар
|
|
|
4
|
Компьютер құрылғылыры. (Ж4). Ойын программалары.
|
-
|
1
|
Карточкалар
плакат
|
|
|
5
|
Алгоритмді керісінше орындау. Алгоритм (стрелка) (Ж5), Графикалық редакторда PAINT жұмыс. Мәтін теру.
|
PAINT
|
1
|
Карточкалар
|
|
|
6
|
Торларды бояу (Ж6). Мәтіндік редактор. WORD пен жұмыс мәтін теру.
|
WORD
|
1
|
Карточкалар
|
|
|
7
|
Сурет бойынша алгоритм (Ж7). Мәтін теру.
|
WORD
|
1
|
слайд
|
|
|
8
|
Өздік жұмыс
|
-
|
-
|
-
|
|
|
9
|
Алгоритмді өз орнымен орында. (Ж8). Мәтін теру.
|
WORD
|
1
|
слайдтар
|
|
|
10
|
Графикалық редактор. PAINT (Ж9).
|
PAINT
|
1
|
Карточкалар
|
|
|
11
|
Сурет салу арқылы алгоритм құру. Логикалық амалдарды шешу. (Ж10).
|
PAINT
|
1
|
Суреттер
|
|
|
12
|
Алгоритмді орындап, фигураны толықтыру. Перне тақтамен жаттығу жұмыстары. Мәтін теру.
|
WORD
|
1
|
Плакат
|
|
|
13
|
Пернетақтамен жаттығу жұмысы. Ойын программасы. Мәтін теру.
|
WORD
|
1
|
Карточкалар
|
|
|
14
|
Бақылау жұмысы
|
-
|
1
|
-
|
|
|
15
|
«Кір жуғыш машинасы» алгоритмі.
|
-
|
1
|
Карточкалар
|
|
|
16
|
«Сынған телефон» алгоритмі.(Ж14) Дауыс жазу және әуен ойнату.
|
Фоно-граф
|
1
|
Карточкалар
|
|
|
17
|
Шартты алгоритм блок схемасы (Ж15) Графикалық редакторда жұмыс
|
PAINT
|
1
|
слайд
|
|
|
18
|
Windows терезесімен жұмыс(терезені ашу, орау, қайта орнына келтіру, жабу). Ойын программалары.
|
программалар
|
1
|
Электрон оқулық Карточкалар
|
|
|
19
|
«Маршрут бойынша жүріп өту» Сызықтық алгоритм. (Ж16) Windows терезесі. (тасымалдау көлемін өзгерту). Ойын программасы
|
программалар
|
1
|
Сурет
сызбалар
|
|
|
20
|
«Маршрут бойынша жүріп өту» Шартты алгоритм. (Ж17) Windows терезесі.Графикалық редакторда жұмыс.
|
PAINT
|
1
|
карточкалар
|
|
|
21
|
«Саяхат» атты сызықтық алгоритм құру. (Ж18) Логомирлер. (алгоритм құру)
|
WORD
|
1
|
слайдтар
|
|
|
22
|
«Саяхат» атты сызықтық алгоритм құру. (Ж18) Логомирлер. (алгоритм құру)
|
Лого-мирлер.
|
1
|
сызбалар
|
|
|
23
|
Тор алаңы үшін өрнекпен алгоритм құру. (Ж20) Логомирлер. (алгоритм құру)
|
Лого-мирлер.
|
1
|
сызба
|
|
|
24
|
Өздік жұмыс
|
-
|
1
|
-
|
|
|
25
|
Алгоритмдегі қателерді табу (Ж21) Графикалық редакторда жұмыс.
|
PAINT
|
1
|
Суреттер
|
|
|
26
|
Қайталау сөздік алгоритмге блок –схема құру. (Ж22). Автофигуралар. Ойын программалары.
|
PAINT
|
1
|
плакаттар
|
|
|
27
|
«Сынған телефон» алгоритмі.(Ж23) Графикалық редакторда жұмыс
|
PAINT
|
1
|
слайдтар
|
|
|
28
|
Блок-схемадағы амалдарды ауыстыру. (Ж24). Текстік редакеторда жұмыс
|
WORD
|
1
|
Электрон оқулық
карточка
|
|
|
29
|
Алгоритм командаларының жүйесі. (Ж25).
Windows терезесі. Ойын программалары.
|
WORD
|
2
|
плакат
|
|
|
30
|
Логомирлер. Графикалық редакторда жұмыс
|
PAINT
Лого-мирлер
|
1
|
карточка
|
|
|
31
|
Текстік редакторда жұмыс. Word Art обьектілері.
|
|
1
|
карточка
|
|
|
32
|
Бақылау жұмысы
|
-
|
1
|
-
|
|
|
33
|
Word Art обьектілерін қайталау. Ойын программасы.
|
WORD
|
2
|
слайдтар
|
|
|
|
Барлығы
|
|
34
|
|
|
|