Бағдарламасы практикалық тапсырмалар жинағы Касенова А. А. Өскемен қаласы, 2019 ж



Pdf көрінісі
бет7/20
Дата26.10.2023
өлшемі2,54 Mb.
#188364
түріБағдарламасы
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   20
Байланысты:
Scratch нұсқаулық құрал
Газиз, 10 класс КСП ЕМН

немесе
 y
осьтері бойынша орналасуы). 
Таймер мәні өшіріледі. 
Таймер мәнін қалпына келтіреді. 
Дыбыс 
қаттылығы. 
Дыбысты 
қалпына 
келтіреді. 
Сенсор мәнін қалпына келтіреді.
 
Сан блогы 
Есептеу кірпіштерін құрылыс блоктарының ішінде ғана қолдануға 
болады. Бұл кірпіштерді өздігінен құрылысы материалы ретінде пайдалануға 
болмайды. Олар нәтижесін қалпына келтіреді.
Барлық арифметиклық және логикалық блоктар басқару блоктарымен 
бірге қолданылады. 
Кесте 6. Сан блогы 
Команда
Тағайындалуы 
Қосу. 
Азайту. 
Көбейту. 
Бөлу. 
Салыстыру: үлкен, тең, кіші. 
( )-ден ( )-ге дейінгі интервалдағы кездейсоқ 
сан.
Бұл блоктарда кіріс терезелері бар, олардың 
ішіне салыстыру кірпіштерін қояды. 
Функция (квадрат түбір, логарифм, синус, 
косинус және т.б.)
Бүтіндей бөлу. 
Санды дөңгелектеу. 
 
 
Кесте 7. Қылқалам блогы 
Команда
Тағайындалуы 
Экранды объект қалдырған барлық іздерден 
тазарту. 


18 
Қылқаламды түсіру. Бұл командадан кейін 
қозғалатын объекттен кейін із қалып отырады.
Қылқаламды көтеру. Объект қозғалғанда із 
қалмайды. 
Суретті қай түспен салатынын таңдау. 
Ағымдағы түске қатысты түсті өзгерту. Оң 
және теріс сандарды қолдануға болады. 
Түстің сандық мәнін анықтау. 
Объект 
қалдыратын көлеңкенің өлшемін 
белгілеу. 
Ағымдағы көлеңкеге қатысты көлеңкені 
өзгерту. 
Ағымдағы 
көлеңкеге қатысты қылқалам 
өлшемін өзгерту. 
Қылқалам қалыңдығын орнату.
Объектті экранда басып шығару.
Айнымалылар блогы 
Алдымен бұл қорапта 2 блок жатады:
айнымалыны құру және өшіру.
Бірнеше айнымалыларды құруға болады. "Создать переменную" 
батырмасын басқанда терезе шығады, оның ішіне айнымалы атын жазу керек 
(сурет 17):
Сурет 17. Айнымалыларды енгізу терезесі 
Айнымалы құрылғаннан кейін оның мәнін орнатуға болады, өзгертуге 
болады және бұл мәнді басқа орындаушыларға тапсыруға болады.
Егер айнымалы керек болмаған жағдайда оны өшіруге болады:


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   20




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет