18
Қылқаламды түсіру. Бұл командадан кейін
қозғалатын объекттен кейін із қалып отырады.
Қылқаламды көтеру.
Объект қозғалғанда із
қалмайды.
Суретті қай түспен салатынын таңдау.
Ағымдағы түске қатысты түсті өзгерту. Оң
және теріс сандарды қолдануға болады.
Түстің сандық мәнін анықтау.
Объект
қалдыратын көлеңкенің өлшемін
белгілеу.
Ағымдағы
көлеңкеге қатысты көлеңкені
өзгерту.
Ағымдағы
көлеңкеге қатысты қылқалам
өлшемін өзгерту.
Қылқалам қалыңдығын орнату.
Объектті экранда басып шығару.
Айнымалылар блогы
Алдымен бұл қорапта 2 блок жатады:
айнымалыны құру және өшіру.
Бірнеше айнымалыларды құруға болады. "Создать переменную"
батырмасын басқанда терезе шығады, оның ішіне айнымалы атын жазу керек
(сурет 17):
Сурет 17. Айнымалыларды енгізу терезесі
Айнымалы құрылғаннан кейін оның мәнін орнатуға болады, өзгертуге
болады және бұл мәнді басқа орындаушыларға тапсыруға болады.
Егер айнымалы керек болмаған жағдайда оны өшіруге болады:
Достарыңызбен бөлісу: