Министрлігі Ы. Алтынсарин атындағы Ұлттық білім академиясы



бет12/32
Дата08.04.2024
өлшемі4,68 Mb.
#200611
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   ...   32
Байланысты:
Ы.Алтынсарин

Бөлім

Бөлім 3. Робототехника. Жоба
(ортақ тақырыптар: «Өнер», «Көрнекті тұлғалар»)

Мұғалімнің аты-жөні




Күні




Сынып:

Қатысқандар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

Жобаға идея

Оқу бағдарламасына сәйкес оқу мақсаттары

3.1.1.1 таңба регистрін, пернетақтаның орналасуын, меңзерді басқаруды өзгерту үшін клавиштерді пайдалану;

        1. мәтінді теру ережесін сақтау;

        2. мәтінді өңдеу;

        1. білім беру роботының базалық моделін жинау

Ойлау деңгейі

Қолдану

Сабақтың мақсаттары

Барлық оқушылар үшін:
Microsoft Word редакторында таңбалар регистрін өзгерту және меңзерді басқару пернелерін пайдаланып мәтінді теру және өңдеу Оқушылардың көпшілігі үшін:
Lego Digital Designer бағдарламасын пайдаланып робот үлгілерін құру
Кейбір оқушылар үшін:
білім беру конструкторымен салыстырғанда бағдарламаны пайдалану мүмкіндіктерін талдау

Сабақтың барысы


Сабақтың
кезеңдері/уа қыты

Мұғалімнің іс-әрекеті

Оқушының іс-әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы
5 мин.

Сәлемдесу,
оқушыларды түгендеу. І. Сабақта эмоционалды көңіл- күй орнату: «Тілек» ойыны.
II. Сабақтың мақсаттары мен міндеттерін қою. Оқушыларға ребусты шешу және сабақтың мақсаттарын болжау ұсынылады.


Оқушылар тізбек
бойынша келесі
оқушыға тілектер айтады

Оқушылар ребусты шешеді (робот) және сабақта не


меңгеретіндері туралы өз болжамдарын айтады

Ауызша бағалау




30 мин

III. Жаңа материалды түсіндіру
Lego Digital Designer программасымен танысу.
Мұғалім экранда бағдарламаны қалай бастау керектігін және жаңа жоба құруды көрсетеді.
Мұғалім конструктор бөлшектерін орнату және өңдеу туралы кіріспе білім береді. Оқушыларға нұсқаулық бойынша шағын роботты жинауды ұсынады.
Орындалған жұмысты тексеру кезінде мұғалім алдын-ала дайындалған үлгіні көрсетеді.

  1. Оқушылар компьютерде бағдарламаны іске қосады



  1. Мұғалімнің нұсқаулығын орындайды



  1. https://www.prorobot.r u/load/lego-wedo-2.0- minirobot.pdf нұсқаулығы бойынша шағын роботты жинау үшін бағдарламаны пайдаланады

Дескрипторлар бойынша өзін- өзі бағалау:
-
нұсқаулықтың барлық қадамдары орындалған

  • үлгі толығымен нұсқаулықтағы суретке сәйкес келеді

  • түс гаммасы сақталған

https://rainb owsky.ru/gr aphics/lego
-digital- designer/

2 мин

Көзге арналған жаттығу:

Оқушылар мұғаліммен бірге көзге арналған жаттығуларды
қайталайды





















5 мин

IV. Практикалық жұмыс:
Оқушыларға Caps Lock, Shift, Home, End, Page Up, Page Down пернелерінің функциялары түсіндіріледі.
Мұғалім сұрақтары бар құжатты алдын-ала дайындайды:

  1. Білім беру роботын құрастырудың артықшылықтарын көрсететін 3 сөзді үтір арқылы жазыңыз (бірінші сөз бас әріппен жазылуы керек).

  2. Бағдарламамен жұмыс жасау кезінде сезінген қолайсыздықтарды жазыңыз.

Оқушылар алдын-ала дайындалған сұрақтары бар құжатты ашып, оларға жауап береді.
Жұмысты аяқтағаннан кейін 2-3 оқушы жауаптарын айтады

Ауызша бағалау




Сабақтың соңы
3 мин

Рефлексия
«Бас бармақ»

Егер оқушылар бәрін түсінсе және қызығушылық танытса, онда бас бармағын жоғары көтереді.
Егер сұрақтар туындаса, бас бармағын бүйірден көрсетеді.
Егер оқушылар бәрін түсінбесе немесе сабақ қызықтырмаса, онда бас бармағын төмен түсіреді.
Мұғалім бас бармағын төмен немесе бүйірден

Оқушылар сабаққа деген қызығушылығы мен түсінігін көрсетеді

Өзін-өзі бағалау







көрсеткен оқушылардан
сұхбат алады.












Саралау. Сіз қандай тәсілмен көбірек қолдау көрсетпексіз? Сіз қабілеттірек оқушылардың алдына қандай тапсырмалар қоясыз?

Бағалау. Сіз оқушылардың
материалды игеру деңгейін тексеруді қалай жоспарлап отырсыз?



Денсаулық және қауіпсіздік техникасын сақтау

«Диалог және қолдау көрсету»,
«Тапсырма», «Жіктеу».

Саралау тапсырмаларды іріктеуді, белгілі бір оқушыдан күтілетін нәтижені, оқушыға жеке қолдау көрсетуде, оқу материалы мен ресурстарды оқушылардың жеке


қабілеттерін ескере отырып әзірлеуді қамтиды.

«Алғыс сөз» әдісі, «Бас бармақ» әдісі

Денсаулық сақтау технологиялары.
Сабақта сергіту жаттығулары мен белсенді жұмыс түрлерін қолданамын.
Осы сабақта қолданылатын қауіпсіздік техникасы ережелерінің тармақтары
орындалады.

Жалпы бағалау

Сабақтың қандай екі аспектісі жақсы өтті? Оқыту туралы да, сабақ беру туралы да ойланыңыз.
1:
2:
Сабақты жақсартуға не жәрдемдесер еді? Оқыту туралы да, сабақ беру туралы да ойланыңыз.
1:
2:
Мен сабақ кезінде, сынып немесе жекелеген оқушылардың жетістіктері/қиыншылықтары туралы нені анықтадым? Келесі сабақтарда неге назар аудару қажет?
1:
2:

№18 сабақтың қысқа мерзімді жоспары:



Бөлім

Бөлім 3. Робототехника. Жоба (ортақ тақырыптар: «Өнер»,
«Көрнекті тұлғалар»)

Мұғалімнің аты-
жөні




Күні




Сынып:

Қатысқандар саны:

Қатыспағандар саны:

Сабақтың
тақырыбы:

Жобаға идея

Оқу
бағдарламасына сәйкес оқу мақсаттары

3.5.3.1 орта қозғалтқыш жылдамдығының мөлшерін орнату және жылдамдығын реттеу
1.5.1.2. роботқа арналған бағдарламаны жүктеу және іске қосу

Ойлау деңгейі

Қолдану

Сабақтың мақсаттары

Барлық оқушылар үшін:
Lego Wedo арналған бағдарламалық қамтамада блоктардан бағдарлама құру, жылдамдық пен айналым санын баптау;
Оқушылардың көпшілігі үшін:



бағдарламадағы сандар қозғалтқыштың қозғалысына қалай әсер ететінін түсіндіру;
Кейбір оқушылар үшін:
бағдарламаны талдап, оны өз блоктарымен толықтыру.
Сабақтың барысы



Сабақтың кезеңдері/уа
қыты

Мұғалімнің іс-әрекеті

Оқушының іс-әрекеті

Бағалау

Ресурстар

Сабақтың басы
5 мин.

3 мин



І. Сәлемдесу, оқушыларды түгендеу.
ІІ. Сабаққа
қызығушылық ояту:
«Пальма, піл, қолтырауын» ойыны.

Ойынға қатысушылар үш топқа бөлінеді.
Модератор қай топтың ненің өкілі екенін көрсетеді.
Мысалы, егер ол
«пальма ағашы» десе, ортадағы ойыншы пальманы білдіруі керек, ал қалған екеуі пальмаға соққан желді білдіруі керек. Ортадағы ойыншы «піл» деген сөзді естігенде, пілдің діңін, ал қалған екеуі пілдің құлағын бейнелейді; егер модератор «крокодил» десе, ортадағы ойыншы қолтырауынның аузын, ал қалған екеуі жотасын бейнелеуі керек. / Бұл ойын оқушыларға жағымды
психологиялық көңіл- күй сыйлайды. /

«Фейерверк» әдісін қолдану арқылы мұғалім оқушыларды бағалайды




ІI. Сабақтың мақсаттары мен міндеттерін қою. Мұғалім бейнероликті көрсетеді және сұрақтарға жауап беруді ұсынады:
Бұл роботтың қозғалысы үшін не қажет деп ойлайсыз?
Роботтың дөңгелектерін не айналдырады?
Бүгін біз нені үйренеміз деп ойлайсыз?

Оқушылар бейнероликті сілтеме бойынша қарайды, сұрақтарға жауап береді, сабақтың тақырыбы мен мақсатын тұжырымдайды

Ауызша бағалау

https://www
.youtube.co m/watch?v= PoTrQ0VLh 6Q

10 мин

III. Жаңа материалды
түсіндіру

1. Оқушылар
бағдарламаны

Өзін-өзі
бағалау

https://rainb
owsky.ru/gr




LEGO Mindstorms EV3 бағдарламасымен танысу.
Мұғалім экранда бағдарламаны қалай бастау керектігін және жаңа жоба құруды көрсетеді.
М ұғалім бағдарлама блоктары бойынша кіріспе білім береді. Моторды басқару блоктарын салыстыру.

компьютерде іске қосады


  1. Бағдарламаны құрады



  1. Бағдарламаны алдын- ала дайындалған роботқа жүктейді.




aphics/lego- digital- designer/

3 мин

Физминутка «Осылай жаса»

Оқушылар бейнероликтегі жануарлардың артынан жаттығуларды
қайталайды




https://www
.youtube.co m/watch?v=
by8NcRAsR AE

19 мин



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   ...   32




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет